EA представила первый взгляд на свою новую игру Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и своей структуре развития, Battlefield Studios. Короткое видео-видео до альфа сопровождает объявление.
Battlefield Studios объединяет четыре EA Studios: Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий. Dice возглавляет многопользовательскую разработку, мотив обрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков, а критерием является разработка кампании с одним игроком. Новая игра отмечает возвращение к традиционной линейной однопользовательной кампании после исключительно многопользовательской фокусировки Battlefield 2042.
EA вступает в решающую фазу разработки и ищет отзывы игроков через Labs Battlefield. Эта программа будет проверять различные аспекты, от основного боя и разрушения до баланса оружия и дизайна карты, включая режимы завоевания и прорыва. Участники должны будут подписать NDA. Первоначальное тестирование будет включать несколько тысяч игроков в Европе и Северной Америке, расширяясь до десятков тысяч и более регионов позже. Это следует за закрытием Gridgeline Games, студии, ранее работающей над автономным титулом Battlefield с одним игроком.

EA подчеркивает важность обратной связи игроков в усовершенствовании основных элементов игры и создании более глубокого, более стратегического опыта, включая улучшения в классной системе (нападение, инженер, поддержка и разведка). Игра вернется в современную обстановку после предыдущих выступлений во Второй мировой войне, Второй мировой войне и в ближайшем будущем, с участием боя с кораблями и судами и вертолетами, а также стихийные бедствия, такие как лесные пожары, намекали на ранее выпущенном концептуальном искусстве.
Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь вернуть пик серии. Новая игра вернется к картам 64 игроков и отказатся от специализированной системы от Battlefield 2042, обращаясь к критике этой игры.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон называет новое поле битвы одним из самых амбициозных проектов EA, отражающих значительные инвестиции и участие нескольких студий. Zampella подчеркивает цель восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы, одновременно расширяя франшизу для привлечения новой аудитории.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для новой игры Battlefield.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости