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EA가 Battlefield Labs를 공개 한 것처럼 New Battlefield 게임 플레이에 대한 첫 공식적인 모습

By FinnMar 21,2025

EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 개발 구조 인 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 새로운 Battlefield 게임을 첫 번째 살펴 보았습니다. 짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 제공됩니다.

Battlefield Studios는 4 개의 EA Studios : Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준을 통합합니다. DICE는 멀티 플레이어 개발을 이끌고, 동기 핸들 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵, Ripple Effect는 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을 두며 Criterion은 단일 플레이어 캠페인을 개발하고 있습니다. 새로운 게임은 Battlefield 2042의 멀티 플레이어 포커스 이후 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로 돌아갑니다.

EA는 중요한 개발 단계에 들어가고 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 추구합니다. 이 프로그램은 정복 및 획기적인 모드를 포함하여 핵심 전투 및 파괴에서 무기 균형 및지도 설계에 이르기까지 다양한 측면을 테스트합니다. 참가자는 NDA에 서명해야합니다. 초기 테스트에는 유럽과 북미에서 수천 명의 플레이어가 포함되어 나중에 수만 개 이상의 지역으로 확장됩니다. 이는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 작업 한 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄에 따릅니다.

Battlefield Labs Playtester 채용 이미지
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레딧 : 전자 예술.

EA는 게임의 핵심 요소를 개선하고 클래스 시스템 개선 (공격, 엔지니어, 지원 및 정찰)을 포함하여 더 깊고 전략적인 경험을 만드는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 이 게임은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래의 이전 할부 이후에 현대적인 환경으로 돌아갈 것이며, 배송 및 헬리콥터 전투, 산불과 같은 자연 재해를 특징으로합니다.

EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3과 4를 영감으로 인용하여 시리즈의 피크를 요약하는 것을 목표로했습니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 Battlefield 2042에서 전문 시스템을 포기하여 그 게임의 비판을 해결합니다.

EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 새로운 전장을 EA의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나로, 여러 스튜디오의 상당한 투자와 참여를 반영합니다. Zampella는 새로운 관객을 유치하기 위해 프랜차이즈를 확장하면서 Core Battlefield 플레이어의 신뢰를 되 찾는 목표를 강조합니다.

EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 새로운 Battlefield 게임의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.

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