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Primeira olhada oficial na nova jogabilidade do Battlefield, pois a EA revela laboratórios de campo de batalha

By FinnMar 21,2025

A EA apresentou uma primeira olhada em seu novo jogo no campo de batalha, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e sua estrutura de desenvolvimento, Battlefield Studios. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio.

O Battlefield Studios une quatro estúdios da EA: DICE (Estocolmo), Motivo, Efeito Ripple e Critério. A DICE lidera o desenvolvimento multiplayer, as missões de um jogador e os mapas multiplayer, o efeito ondulado se concentra na atração de novos players e o Criterion está desenvolvendo a campanha para um jogador. O novo jogo marca um retorno a uma campanha linear tradicional linear após o foco multiplayer do Battlefield 2042.

A EA está entrando em uma fase de desenvolvimento crucial e busca feedback dos jogadores via Laboratório de Battlefield. Este programa testará vários aspectos, desde combate e destruição do núcleo até o equilíbrio de armas e o design de mapas, incluindo modos de conquista e inovação. Os participantes precisarão assinar um NDA. Os testes iniciais envolverão alguns milhares de jogadores na Europa e na América do Norte, expandindo -se para dezenas de milhares e mais regiões depois. Isso segue o fechamento da Ridgeline Games, um estúdio que trabalha anteriormente em um título de Battlefield independente.

Battlefield Labs Playtester Recruitment Image
O Battlefield Labs foi projetado para trazer playtesters para o novo campo de batalha. Crédito da arte conceitual: Artes Eletrônicas.

A EA enfatiza a importância do feedback do jogador no refinamento dos elementos principais do jogo e na criação de uma experiência mais profunda e estratégica, incluindo melhorias no sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento). O jogo retornará a um cenário moderno após parcelas anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo, com combate de navio e navio e helicóptero, e desastres naturais como incêndios florestais, como sugerido na arte conceitual lançada anteriormente.

Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou Battlefield 3 e 4 como inspirações, com o objetivo de recuperar o pico da série. O novo jogo voltará a mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado de Battlefield 2042, abordando as críticas a esse jogo.

O CEO da EA, Andrew Wilson, chama o novo campo de batalha de um dos projetos mais ambiciosos da EA, refletindo o investimento significativo e o envolvimento de vários estúdios. Zampella destaca o objetivo de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, enquanto expandiu a franquia para atrair novos públicos.

A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo jogo do Battlefield.

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