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"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

By EthanMay 13,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Brand gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt. Eine Art ältere Schriftrollen direkt gipfelte in einem überraschenden Schattendrop, bei dem Hunderte von Tausenden von Spielern sofort eintauchen. In diesem Moment der globalen Aufregung und der Feierlichkeiten fühlte sich er ein dringend benötigter Hoffnungsleuchter inmitten der jüngsten Herausforderungen an, mit der Bethesda Game Studios konfrontiert war. Von der Verwaltung der jahrelangen Schadenskontrolle nach dem Rocky-Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield, die jüngsten Projekte von Bethesda, haben sich viele Fans gefragt: Hat Bethesda seine Berührung verloren? Die RPG -Landschaft ist sehr wettbewerbsfähig geworden, wobei die Baldur 3 von Larian Studios von Baldur 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Franchise sowohl als spirituelle Nachfolger für ältere Scrolls und Fallout kritische Anerkennung erhalten. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sein könnten, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ein entscheidender Schritt nach vorne sein, wenn auch nicht in die Richtung, die man erwarten könnte.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Champion von RPGs. Im Jahr 2020 gab durchgesickerte FTC -Dokumente von Microsoft fest, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, die durch zahlreiche Neuveröffentlichungen gestärkt wurden. Im Gegensatz dazu muss der geschätzte Umsatz von Starbield von etwas mehr als drei Millionen Einheiten anderthalb Jahre nach dem Start, selbst wenn man in Anbetracht der Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation-Veröffentlichung eine Enttäuschung für Bethesda ist. Trotz einer engagierten Fangemeinde verblassen die Zahlen von Starfield im Vergleich zu denen der Elder Scrolls und Fallout, und selbst seine Fans haben die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.

Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser einst ikonische RPG-Entwickler die Magie für seine Fangemeinde wiederholen, wenn die Elder Scrolls 6 noch „Jahre weg“ und Fallout 5 in den Korridoren des Studios für seine Fangemeinde wieder aufleben? Die Antwort kann bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf und wurden durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente ausgelöst, in denen mehrere unangekündigte Bethesda -Titel erwähnt wurden, darunter ein Remaster der klassischen Reise von 2006 nach Tamriel. Die Stille wurde im Januar 2025 unterbrochen, als ein ehemaliger virtualer Mitarbeiter weitere Details versickerte und unter den älteren Scrolls -Fans, die an die Stormcloaks gegen die Imperials Divide erinnerten, erinnerten. Letzte Woche wurden die Schleusen (wenn auch vorzeitig) eröffnet und das Internet entzündet - über 6,4 Millionen Google -Suchanfragen nach "The Elder Scrolls VI: Oblivion" wurden allein in der letzten Woche um 713% gestiegen. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz oder vielleicht wegen der Lecks stimmten über 600.000 Menschen die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu. Die Leidenschaft für den Remaster war so intensiv, dass sie Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz brachte und fanatische und grüne Mann -Spiele zu einem Kriechen verlangsamte. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Charts als Bestseller Nummer 1 überschritten hatte. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die sich von den Vergessenungstoren selbst entspannen.

Wie kann dieser einstikonische RPG-Entwickler ihre Fangemeinde noch einmal verzaubern? Die Antwort liegt in ihrer Vergangenheit. "Die Nachricht von den Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen." Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu engagieren und zu investieren, als sie einzuladen, auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste zurückzukehren? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam sich auf langlagende neue Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters zielen auf Spiele mit integriertem Publikum ab, oft die ersten RPGs, die viele Spieler während ihrer jeweiligen Generationen gespielt haben. Die Revitalisierung dieser Titel führt auch eine neue Generation in die bezaubernde Welt von Tamriel oder den postapokalyptischen Abenteuern von Las Vegas und DC ein

Bethesda hat diese Strategie bereits zu großer Wirkung genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation mit Hommagen aus der Show. Infolgedessen stieg der Umsatz 4 in Europa allein in Europa über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele nach zwei Jahren einen geplanten Fallout 3 Remaster fest. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 zunächst geplant - unter der Annahme, dass die ursprünglichen Intervalle -Holds für 2026 ein Fallout 3 -Remake erwartet werden, der sich perfekt an die zweite Staffel der Fallout -TV -Serie aussprach. Während ein Fallout-Remaster jetzt unvermeidlich zu sein scheint, insbesondere mit der Show, die sich auf neue Vegas konzentriert, könnten frühe Diskussionen zwischen Bethesda und den Showrunnern Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet auf ein überraschendes neues Vegas-Remake hinweisen? Könnte Bethesda angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel und der Atmosphäre von Fallout 4 seine Strategie für die neue zweite Staffel von Vegas noch weiter erhöhen? Sie haben die Vergessenheit erhoben-es liegt nicht über den Bereich der Möglichkeit, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finale der 2-Staffel-2-Staffel auf uns wartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es zweifellos die älteren Schriften III: Morrowind. Die Fans haben lange nach diesem Geschicht geklebt, und eine Gruppe engagierter Enthusiasten, die Morrowind sogar mit Skyrims Werkzeugen, als Skyblivion bezeichnet haben, umgebaut haben. Morrowind birgt jedoch eine einzigartige Herausforderung für die Neubildung. Es stellt eine Übergangsphase in Bethesdas Entwicklung dar - es unterscheidet sich grundlegend von den modernen Elder Scrolls -Spielen. Es wird nur teilweise geäußert, wobei ein Großteil der Geschichte, die durch Text vermittelt wird, keine Questmarkierungen (die Spieler zwingen, Anweisungen von NPCs abzuschreiben, es sei denn, sie haben einen perfekten Rückruf) und hat keine Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige der umständlicheren Systeme von Oblivion zu verfeinern, ist Morrowinds gesamter Rahmen ein komplexes System. Deshalb wird es von vielen geliebt, aber auch, warum es so schwierig ist, neu zu gestalten. Remaking Morrowind ist eine empfindliche Balanceakt. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele seiner veralteten Mechaniker und es könnte sich frustrierender fühlen als ein schwerer SKOOMA -Rückzug.

Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln und gleichzeitig das Publikum zu erhalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt durch die sich ständig weiterentwickelnde Welt von GTA online verlobt und das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6. Bethesdas Forte-Forte in reich detailliertem, weitläufigen Einzelspielerwelten-Elder Scrolls Online und Fallout 76, fängt nicht dieselbe Magie fest. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion Remaster zeigt jedoch deutlich, dass Spieler bestrebt sind, die historischen Kapitel von Elder Scrolls noch einmal zu besuchen. Dies bedeutet nicht, dass ein Remaster erfolgreich ist - dieser besondere ist ein Beweis für sorgfältige Planung und qualifizierte Ausführung, im Gegensatz zu Rockstars GTA -definitiven Ausgaben - aber wie besser ist es für den ehemaligen König des modernen RPG, seine Krone wiederzugewinnen, als indem sie einige geliebte Klassiker neues Leben einhauchen?

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