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"Bethesda의 부흥으로의 열쇠, Oblivion Shows"

By EthanMay 13,2025

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 Virtuos의 Remaster (또는 실제로 리메이크입니까?)를 공개함으로써 인터넷을 발사했습니다. 놀라운 그림자 드롭에서 '장로 스크롤 직접'은 즉시 수십만 명의 플레이어가 다이빙을하는 것을 보았습니다.이 세계적인 흥분과 축하의 순간은 최근 Bethesda Game Studios가 직면 한 과제 속에서 희망의 필요한 표지처럼 느껴집니다. Fallout 76의 Rocky 출시 이후 수년간의 손상 제어를 관리하는 것부터 새로운 공상 과학 우주의 미지근한 수신에 이르기까지 Bethesda의 최근 프로젝트 인 Starfield는 많은 팬들이 궁금해했습니다. Bethesda는 손길을 잃었습니까? Larian Studios의 Baldur 's Gate 3과 Obsidian의 The Outer Worlds 프랜차이즈와 함께 RPG 환경은 치열하게 경쟁력이되었습니다. Elder Scrolls 6과 Fallout 5는 여전히 몇 년이 걸릴 수 있지만,이 망각의 재개는 기대할 수있는 방향은 아니지만 중추적 인 단계가 될 수 있습니다.

Zenith에서 Bethesda Game Studios는 RPG의 확실한 챔피언이었습니다. Vgchartz에 따르면 2020 년 Microsoft의 FTC 문서 유출은 Fallout 4가 현재까지 2,500 만 대를 팔았으며, 첫 주에만 5 백만 대 이상 판매되었다고 밝혔다. 2023 년에 토드 하워드 (Todd Howard)는 스카이 림이 6 천만 건의 매출을 넘어서서 수많은 방출로 강화되었다고 발표했다. 대조적으로, 게임 패스 가입자와 PlayStation 릴리스가 없음을 고려해도 Bethesda에 대한 실망이어야합니다. 전용 팬베이스에도 불구하고 Starfield의 숫자는 Elder Scrolls 및 Fallout의 숫자와 비교할 때 창백하며 팬조차도 게임의 첫 확장, 산산이 부서진 공간에 대한 불만을 표명했습니다.

이 상황은 Bethesda에게 큰 도전을 제시합니다. Elder Scrolls 6은 여전히“몇 년 거리”와 Fallout 5 단지 스튜디오의 복도에서 속삭임으로,이 한 번의 원시적 RPG 개발자가 팬베이스를 위해 마술을 어떻게 다시 만들 수 있습니까? 대답은 과거의 과거를 다시 방문하는 데 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 Surfated, 2006 년 Tamriel To Tamriel 여행의 리마스터를 포함하여 발표되지 않은 몇 가지 Bethesda 타이틀을 언급 한 유출 된 Microsoft 문서에 의해 촉발되었습니다. 2025 년 1 월, 전 미덕 직원이 더 많은 세부 사항을 유출했을 때 침묵은 무너졌으며, 스톰 클로크와 제국의 분열을 연상시키는 노인 스크롤 팬들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰다. 지난 주, 플러드 게이트는 인터넷을 발화시켜 인터넷을 발산했습니다. 'The Elder Scrolls VI : Oblivion'에 대한 640 만 개가 넘는 Google 검색이 기록되었으며, 지난 주에만 713% 증가했습니다. 최고점에 Bethesda의 공개 Livestream은 50 만 명이 넘는 시청자를 끌어 들였습니다. 유출에도 불구하고 60 만 명이 넘는 사람들이 19 살짜리 경기의 재검토를 목격하기 위해 조정되었습니다. 리마스터에 대한 열정은 너무 강해서 CDKeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트가 충돌하여 크롤링에 대한 광신 및 녹색 게임을 둔화시켰다. 어제 현재 Steam은 125,000 명의 동시 선수를보고했으며 게임은 차트를 1 위 베스트 셀러로 토핑했습니다. Bethesda 팬들은 망각 성문에서 쏟아지는 불꽃만큼 밝게 망각 화상에 대한 열정이 있습니다.

이 한 번의 원시적 RPG 개발자는 어떻게 팬베이스를 다시 한 번 매혹시킬 수 있습니까? 대답은 과거에 있습니다. "플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다." 이 긴 개발 기간 동안 팬들이 신비한 Morrowind의 Isles 또는 동해안의 포스트 묵시록 풍경으로 여행하도록 초대하는 것보다 팬들이 참여하고 투자하는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 상업적 관점에서 볼 때이 전략은 당연한 일이 아닙니다. Bethesda의 주요 개발 팀은 새로운 프로젝트를 오랫동안 제스팅하는 데 중점을두고 있지만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 역사적 청사진을 사용하여 더 짧은 시간 프레임에서 리마스터를 제작할 수 있습니다. 이 리마스터는 내장 관객과의 게임을 목표로하며, 종종 많은 게이머가 각 세대 동안 연주 한 최초의 RPG입니다. 이 타이틀을 활성화하는 것은 또한 Tamriel의 매혹적인 세계에 새로운 세대를 소개합니다.

Bethesda는 이미이 전략을 큰 효과로 활용했습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 최대 75%의 할인을 받았으며, 쇼의 경의를 표하는시기 적절한 차세대 업데이트와 함께 할인되었습니다. 결과적으로 유럽의 낙진 4 판매는 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 7,500% 이상 급증했습니다.

Oblivion Remastered는 미래처럼 보이는 과거 방문을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면 많은 사람들이 2 년 동안 망각 후 계획된 Fallout 3 Remaster를 주목했습니다. 원래 타임 라인이 바뀌었지만, Oblivion은 처음에 2022 회계 연도에 예정되어 있었지만, 원래의 간격이 유지된다고 가정 할 때, 낙진 3 리메이크는 2026 년에 예상 될 수 있으며, 낙진 TV 시리즈의 두 번째 시즌과 완벽하게 정렬되었습니다. 낙진의 리마스터는 이제 불가피한 것처럼 보이지만, 특히 쇼가 뉴 베이거스로 초점을 맞추면서 Bethesda와 Showrunners Graham Wagner와 Geneva Robertson-Dworet 간의 초기 토론은 놀랍게도 새로운 Vegas 리메이크에서 초기 토론을 할 수 있습니까? 첫 시즌과 Fallout 4의 분위기 사이의 시너지 효과를 고려할 때 Bethesda는 새로운 Vegas 중심의 두 번째 시즌에 대한 전략을 더욱 높일 수 있습니까? 그들은 그림자에 빠진 망각-새로운 라스베가스 리마스터 트레일러가 낙진 시즌 2의 피날레가 끝날 때 우리를 기다릴 가능성의 영역을 넘어서는 것이 아닙니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 백 카탈로그에 진정으로 리메이크를받을 자격이있는 게임이 있다면 의심 할 여지없이 Elder Scrolls III : Morrowind입니다. 팬들은 오랫동안이를 소개했으며, 한 그룹의 헌신적 인 애호가들이 Skyrim의 도구를 사용하여 Skyblivion이라는 더빙을 사용하여 Morrowind를 다시 만들었습니다. 그러나 Morrowind는 리모킹을위한 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 Bethesda의 진화에서 과도기적 인 단계를 나타냅니다. 현대의 Elder Scrolls 게임과 근본적으로 다릅니다. 텍스트를 통해 많은 이야기가 전달되고 퀘스트 마커가 부족하고 (완벽한 리콜이없는 한, 플레이어가 NPC의 방향을 제압하도록 강요) 전투 물리학이 없습니다. Virtuos는 Oblivion의 더 성가신 시스템을 개선 할 수 있었지만 Morrowind의 전체 프레임 워크는 복잡한 시스템입니다. 그렇기 때문에 많은 사람들이 사랑받는 이유이지만 리메이크하기가 어려운 이유입니다. Morrowind를 다시 만드는 것은 섬세한 균형 잡기 행위입니다. 그것을 너무 많이 현대화하면 원래의 매력을 잃을 위험이 있습니다. 오래된 역학을 너무 많이 유지하면 심한 Skooma 철수보다 더 실망 스러울 수 있습니다.

스튜디오가 게임 하위 장르와 동의어가되면, 도전은 청중을 유지하면서 혁신하고 발전시키는 것입니다. Rockstar Games는 GTA 6에 대한 소문이 많은 예산에 자금을 지원하는 GTA 6에 대한 소문이있는 예산에 자금을 지원합니다. Bethesda의 Forte는 풍부하고 상세하고 광대 한 싱글 플레이어 세계에 있습니다. Elder Scrolls 76과 같은 마법을 포착하지는 않습니다. 그러나 Virtuos의 망각 리마스터에 대한 압도적 인 반응은 게이머가 노인 스크롤의 역사적인 장을 다시 방문하기를 간절히 원한다는 것을 분명히 보여줍니다. 이것은 리마스터가 성공을 보장한다는 것을 의미하지는 않습니다.이 특별한 것은 Rockstar의 GTA 결정판과는 달리 신중한 계획과 숙련 된 실행에 대한 증거입니다. 그러나 현대 RPG의 전 왕이 새로운 삶을 사랑하는 고전에 숨을 쉬는 것보다 크라운을 되 찾는 더 좋은 방법은 무엇입니까?

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