Дом > Новости > «Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

«Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »

By EthanMay 13,2025

Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda поджимала Интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos (или это действительно римейк?) Старейших свитков IV: Обливион. Кульминация «Старейшины Свитрольса» завершилось неожиданным, что мгновенно заставило сотни тысяч игроков. От управления годами контроля ущерба после Rocky запуска Fallout 76 до теплого приема их новой научно-фантастической вселенной, Starfield, недавние проекты Bethesda заставили многих поклонников задуматься: Bethesda потеряла свое прикосновение? Ландшафт RPG стал жестко конкурентоспособным, с Gate 3 Larian Studios Baldur's Gate 3 и франшизой Outer Worlds «Outer Worlds», которые получают критику в качестве духовных преемников для старших свитков и последствий. В то время как Elder Scrolls 6 и Fallout 5 все еще могут пройти годы, этот переиздание Oblivion может быть ключевым шагом вперед, хотя и не в том направлении, которого можно ожидать.

В своем Zenith Bethesda Game Studios была бесспорным чемпионом RPGS. В 2020 году утечка документов FTC от Microsoft сообщила, что Fallout 4 продал 25 миллионов единиц на сегодняшний день, а более 5 миллионов единиц продано только за первую неделю, сообщает Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim преодолел 60 миллионов продаж, поддержанных многочисленными переизданиями. Напротив, предполагаемые продажи Starfield составляют чуть более трех миллионов единиц за полтора года после запуска, даже учитывая подписчики Game Pass и отсутствие релиза PlayStation, должно быть разочарованием для Bethesda. Несмотря на выделенную фанатскую базу, числа Старфилда бледны по сравнению с числами старших свитков и Fallout, и даже его поклонники выразили неудовлетворенность первым расширением игры, разбитым пространством.

Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для Bethesda. С The Elder Scrolls 6 все еще «годы» и Fallout 5 просто шепотом в коридорах студии, как этот когда-то разрабатывающий RPG может разжечь магию для своей фанатской базы? Ответ может лежать в пересмотре своего легендарного прошлого.

Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, вызванных просочившимися документами Microsoft, упомянувшими несколько необъявленных названий Bethesda, в том числе ремастер классического путешествия 2006 года в Тамриэль. Молчание было нарушено в январе 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился более подробно, разжигая дебаты среди поклонников старших свитков, напоминающих о штормовых лаксах против «Императорских разрыва». На прошлой неделе шлюзы открылись (хотя и преждевременно), зажигая Интернет - более 6,4 миллиона поисков в Google для «Странных свитков VI: Oblivion» было зарегистрировано на 713% только за последнюю неделю. На своем пике, Bethesda's Expectemer, привлекла более полмиллиона зрителей. Несмотря на или, возможно, из-за утечек, более 600 000 человек настроились на то, чтобы засвидетельствовать повторную речь 19-летней игры. Строитель для ремастера был настолько интенсивным, что приводил к сбою веб -сайтов с дисконтами, такими как Cdkeys, и замедлила фанатичные и зеленые игры на ползание. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроков, а игра превысила чарты в качестве бестселлера № 1. Энтузиазм фанатов Bethesda испытывает за то, что ожоги забвствесны так же ярко, как и пламя, которое распространяется от самих врачей.

Как этот разгоночный разработчик RPG может еще раз очаровать свою фанатскую базу? Ответ заключается в его прошлом. «Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут». Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены и инвестированы в эти длительные периоды разработки, чем пригласить их отправиться в поездку на таинственные острова Морроунд или постапокалиптические ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения эта стратегия не является сложно. В то время как главная команда разработчиков Bethesda фокусируется на новых давно усиливающихся новых проектах, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать исторические чертежи для ремесленных ретатеров в более коротких временных рамках. Эти ремастеры нацелены на игры со встроенной аудиторией, часто первые RPGS, которые многие геймеры играли в течение своих поколений. Восстановление этих названий также вводит новое поколение в очаровательный мир Тамриэля или постапокалиптические приключения Лас-Вегаса и округа Колумбия

Bethesda уже использовала эту стратегию для большого эффекта. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, сопровождаемым своевременным обновлением следующего поколения, в котором представлены дань уважения из шоу. В результате продажи Fallout 4 только в Европе выросли более 7500%, несмотря на то, что игре почти десять лет.

Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили запланированный ремастер Fallout 3 после забвения на два года. Несмотря на то, что первоначальные временные рамки изменились - Oblivion изначально была запланирована на 2022 финансовый год - предполагая, что оригинальные интервалы удерживаются, римейк Fallout 3 можно ожидать 2026 года, идеально согласуясь со вторым сезоном сериала Fallout. В то время как ремастер для выпусков теперь кажется неизбежным, особенно с тем, что шоу сдвигает фокус на Нью-Вегас, могут ли ранние дискуссии между Bethesda и Showrunners Graham Wagner и Женевой Робертсон-и-Дворетой намекнуть на неожиданный римейк New Vegas? Учитывая синергию между первым сезоном и атмосферой Fallout 4, может ли Bethesda повысить свою стратегию еще больше для нового второго сезона, ориентированного на Вегас? Они сняли тень. Обливион-это не за пределами возможности, что новый ремастеринный трейлер Вегаса ждет нас в конце финала второго сезона Fallout.

Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это, несомненно, The Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники давно обосновались, когда одна группа преданных энтузиастов даже переделал Morrowind, используя инструменты Skyrim, получившую дублирование Skyblivion. Тем не менее, Morrowind представляет уникальную проблему для переделки. Он представляет собой переходную фазу в эволюции Бетесды - он в основном отличается от современных игр с пожилыми свитками. Это только частично озвучено, причем большая часть истории передается через текст, отсутствует маркеры квеста (заставляет игроков записать направления от NPC, если у них нет идеального отзыва) и не имеет физики боя. В то время как виртуоны сумели уточнить некоторые из более громоздких систем Oblivion, вся структура Morrowind является сложной системой. Вот почему он любим многими, но также почему так сложно переделать. Передача Morrowind - это тонкий баланс. Модернизируйте его слишком много, и вы рискуете потерять его первоначальное очарование. Сохранить слишком много устаревших механиков, и это может чувствовать себя более разочаровывающим, чем тяжелый снятие средств.

Когда студия становится синонимом игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы инновация и развиваться при сохранении своей аудитории. Rockstar Games поддерживала поклонники Grand Theft Auto, задействованные более десяти лет благодаря постоянно развивающемуся миру GTA Online, финансируя, по слухам, здоровенный бюджет для GTA 6. БЕРТА БЕТЕСДА ФОРТА В богатых, обширных мирах с одним игроком-Elder Scrolls Online и Fallout 76 просто не запечатлели ту же магию. Тем не менее, подавляющий ответ на Remaster Virtuos Oblivion четко показывает, что геймеры стремятся вернуться к историческим главам старших свитков. Это не означает, что какой -либо ремастер имеет гарантированный успех - этот конкретный является свидетельством тщательного планирования и квалифицированного исполнения, в отличие от окончательных изданий Rockstar GTA - но какой лучший способ для бывшего короля современной RPG восстановить свою корону, чем вдыхать новую жизнь в какую -то любимую классику?

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Симулятор мощности представляет неожиданное сотрудничество