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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

By EthanMay 13,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet ao revelar finalmente a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do Elder Scrolls IV: Oblivion. Uma espécie de 'Salder Scrolls Direct' culminou em uma surpresa de sombras, que instantaneamente viu centenas de milhares de jogadores mergulhando. Esse momento de excitação e celebração global parece um farol de esperança muito necessário em meio aos recentes desafios dos desafios Bethesda Studios. Desde o gerenciamento de anos de controle de danos após o lançamento Rocky do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os projetos recentes da Bethesda deixaram muitos fãs se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque? O cenário de RPG tornou -se ferozmente competitivo, com o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e a franquia do Outer Worlds, da Obsidian, ambos ganhando elogios críticos como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder. Embora o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda possam estar a anos, esse relançamento do esquecimento pode ser um passo crucial, embora não na direção que se possa esperar.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios foi o campeão indiscutível dos RPGs. Em 2020, os documentos vazados da FTC da Microsoft revelaram que Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, reforçadas por inúmeros relançamentos. Por outro lado, as vendas estimadas de Starfield de pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento, mesmo considerando assinantes de passe de jogo e a ausência de um lançamento do PlayStation, devem ser uma decepção para a Bethesda. Apesar de uma base de fãs dedicada, os números de Starfield empalidecem em comparação com os dos rolos e consequências do ancião, e até seus fãs expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 ainda “anos de distância” e Fallout 5 apenas um sussurro nos corredores do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG de RPG, que antes pode reacender a mágica para sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft mencionando vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização da viagem clássica de 2006 a Tamriel. O silêncio foi quebrado em janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando um debate entre os fãs do Elder Scrolls remanescentes dos Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Na semana passada, as comportas foram abertas (embora prematuramente), acendendo a Internet - mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google pesquisam 'The Elder Scrolls VI: Oblivion' foram registrados, um aumento de 713% apenas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar ou talvez por causa dos vazamentos, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para testemunhar a re-reverevagem de um jogo de 19 anos. O fervor da remasterização foi tão intenso que causou a colisão de sites de desconto como CDKeys, e a desacelerou para os jogos fanáticos e verdes para um rastreamento. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo no topo das paradas como o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portas do esquecimento.

Como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode encantar sua base de fãs mais uma vez? A resposta está em seu passado. "A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão." Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a fazer uma viagem de volta às misteriosas ilhas de Morrowind ou às paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista comercial, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda se concentra em novos projetos de longa duração, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar projetos históricos para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores têm como alvo jogos com público embutido, geralmente os primeiros RPGs que muitos jogadores jogaram durante suas respectivas gerações. Revitalizar esses títulos também apresenta uma nova geração no mundo encantador de Tamriel ou as aventuras pós-apocalípticas de Las Vegas e DC

A Bethesda já alavancou essa estratégia com grande efeito. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização de próxima geração em tempo hábil, com homenagens do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 apenas na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar do jogo ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro de Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento por dois anos. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - assumindo que os intervalos originais se mantêm, um remake de Fallout 3 poderia ser antecipado para 2026, alinhando -se perfeitamente com a segunda temporada da série de TV Fallout. Enquanto uma remasterizante de Fallout agora parece inevitável, especialmente com o foco que muda para New Vegas, as discussões precoces entre Bethesda e os showrunners Graham Wagner e Genebra Robertson-DINT dica em um remake de New Vegas surpresa? Dada a sinergia entre a primeira temporada e a atmosfera de Fallout 4, a Bethesda poderia elevar sua estratégia ainda mais para a nova segunda temporada centrada em Vegas? Eles tocaram o esquecimento-não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro de Bethesda que realmente merece um remake, é sem dúvida o mais velho Scrolls III: Morrowind. Os fãs há muito clamam por isso, com um grupo de entusiastas dedicados até refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, apelidado de Skyblivion. No entanto, Morrowind representa um desafio único para refazer. Representa uma fase de transição na evolução da Bethesda - é fundamentalmente diferente dos modernos jogos de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, com grande parte da história transmitida através do texto, não possui marcadores de missões (forçando os jogadores a anotar as direções dos NPCs, a menos que tenham um recall perfeito) e não tem física de combate. Enquanto os virtuos conseguiram refinar alguns dos sistemas mais pesados ​​do esquecimento, toda a estrutura de Morrowind é um sistema complexo. É por isso que é amado por muitos, mas também por que é tão difícil de refazer. Remantar Morrowind é um delicado ato de equilíbrio. Modernize demais e você corre o risco de perder seu charme original. Mantenha muitas de suas mecânicas desatualizadas e pode parecer mais frustrante do que uma severa retirada de Skooma.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década no mundo em constante evolução do GTA on-line, financiando o orçamento alto para o GTA 6. O Forte de Bethesda está em ricos em mundos de reprodução única-Slrolls online e que caíam 76, não capturam o mesmo Magic. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra claramente que os jogadores estão ansiosos para revisitar os capítulos históricos dos rolos de idosos. Isso não significa que nenhuma remasterização seja de sucesso garantido - este em particular é uma prova de planejamento cuidadoso e execução qualificada, diferentemente das edições definitivas do GTA da Rockstar - mas que melhor maneira para o ex -rei do RPG moderno recuperar sua coroa do que respirar a nova vida em alguns clássicos amados?

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