アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster(または本当にリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを燃やしました。驚きの影のドロップで頂点に達した「長老の巻物」は、数十万人のプレイヤーがすぐに飛び込んでいるのを見ました。 Fallout 76のロッキーローンチ後の長年のダメージコントロールの管理から、ベセスダの最近のプロジェクトであるStarfieldの新しいSFユニバースの温かいレセプションまで、多くのファンが疑問に思っています。ベセスダはタッチを失いましたか? RPGの風景は、ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3とオシディアンの「アウターワールドフランチャイズが、エルダースクロールとフォールアウトの精神的な後継者として批判的な称賛を得ている」と、激しく競争力があります。エルダー6とフォールアウト5はまだ数年先にあるかもしれませんが、この忘却の再リリースは、予想される方向ではありませんが、極めて重要な一歩になる可能性があります。
ゼニスでは、Bethesda Game StudiosはRPGSの議論の余地のないチャンピオンでした。 2020年、MicrosoftからFTC文書がリークしたことで、Falout 4がこれまでに2500万台を売却し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していたことが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが多くの再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、ゲームパスの加入者とプレイステーションリリースの不在を考慮しても、スターフィールドの1年半を超える30万台を超える販売を1年半過ぎにした販売は、ベセスダにとって失望でなければなりません。熱心なファンベースにもかかわらず、スターフィールドの数字は長老の巻物や放射性降下物と比較して青白く、そのファンでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。エルダースクロール6がまだ「数年先」とフォールアウト5がスタジオの廊下にささやき声で、このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンベースの魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVのうわさ:2023年9月に忘却のリマスターが浮上し、2006年の古典的な旅行のタムリエルへのリマスターを含む、いくつかの未発表のBethesdaタイトルに言及した漏れたMicrosoft文書によって引き起こされました。沈黙は2025年1月に壊れました。元名人の従業員がさらに詳細を漏らし、Stormcloaks vs. The Imperials Divideを連想させる長老の巻物のファンの間で議論をかき立てました。先週、Floodgatesは(時期尚早ではありますが)インターネットに火をつけました。640万人以上のGoogle検索が「Elder Scrolls VI:Oblivion」の検索が記録され、先週だけで713%増加しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、またはおそらくそのせいで、60万人以上が19歳のゲームの再救助を目撃するために調整されました。リマスターの熱意は非常に強烈であったため、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュし、狂信的でグリーンマンのゲームを遅くしました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはチャートを最高のベストセラーとしてトップにしました。 Bethesdaのファンは、忘却の門からこぼれる炎と同じくらい明るく忘却の火傷に対する熱意を持っています。
このかつての象徴的なRPG開発者は、どのようにしてファンベースをもう一度魅了できますか?答えは過去にあります。 「プレイヤーからのメッセージは明確です。もしあなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。」これらの長い開発期間中にファンを引き付けて投資し続けるためのより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に戻るように招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は簡単です。 Bethesdaのメイン開発チームは長年の新しいプロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、歴史的な青写真を使用して、リマスターを短い時間枠で作成できます。これらのリマスターは、多くのゲーマーがそれぞれの世代でプレイした最初のRPGである、多くの場合、組み込みの視聴者とのゲームをターゲットにしています。これらのタイトルを活性化することで、タムリエルの魅惑的な世界や、ラスベガスとDCの黙示録的な冒険に新世代が紹介されます
Bethesdaはすでにこの戦略を活用して大きな効果をもたらしています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーからのオマージュをフィーチャーしたタイムリーな次世代アップデートを伴いました。その結果、試合が10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけでのFallout 4の売り上げは7,500%を超えました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後に忘却に続いて計画されたフォールアウト3のリマスターに注目しました。元のタイムラインがシフトしました - 忘却は2022会計年度に予定されていました - 元の間隔が保持されていると仮定して、放射性の3リメイクが2026年に予想され、フォールアウトテレビシリーズの第2シーズンと完全に一致します。フォールアウトのリマスターは今では避けられないように思われますが、特にショーが新しいベガスに焦点を当てていることで、ベセスダとショーランナーのグラハム・ワグナーとジュネーブ・ロバートソン・ドレットの間の早期議論は、驚きの新しいベガスのリメイクを示唆していますか?最初のシーズンとフォールアウト4の雰囲気の相乗効果を考えると、ベセスダは新しいベガス中心のセカンドシーズンの戦略をさらに高めることができますか?彼らは影を落とした忘却 - フォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに、新しいベガスのリマスターされたトレーラーが私たちを待っている可能性の領域を超えていません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、リメイクに本当に値するゲームが1つある場合、それは間違いなく長老のスクロールIII:Morrowindです。ファンはこれを長い間模索してきました。1つのグループの献身的な愛好家は、Skyrimのツールを使用してMorrowindを作り直し、Skyblivionと呼ばれています。しかし、Morrowindはリメイクするためのユニークな課題を提起します。これは、Bethesdaの進化の移行段階を表しています。これは、現代のElder Scrollsゲームとは根本的に異なります。テキストを通じて伝えられているストーリーの多くがクエストマーカー(完全なリコールがない限りNPCSからの方向を書き留めることを強制することを強制する)があり、戦闘物理学がないことが部分的にのみ表明されています。名手はOblivionのより面倒なシステムのいくつかを改良することができましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。これが多くの人に愛されている理由ですが、リメイクするのがとても難しい理由でもあります。 Morrowindのリメイクは、繊細なバランスをとる行為です。近代化しすぎると、元の魅力を失う危険があります。その時代遅れのメカニズムの多くを保持しすぎると、深刻なSkoomaの撤退よりもイライラすることがあります。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化することです。 Rockstar Gamesは、GTAのオンラインで進化し続ける世界を通じて10年以上にわたってグランドセフトの自動車ファンを引き付け、GTA 6の噂の多額の予算に資金を提供しています。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な章を再訪したいと思っていることを明確に示しています。これは、リマスターが成功を保証することを意味するものではありません。この特定のものは、RockstarのGTA Definitive Editionとは異なり、慎重な計画と熟練した実行の証です。