Un nuevo informe de Comscore y Anzu revela información clave sobre los hábitos, preferencias y tendencias de gasto de los jugadores estadounidenses. El estudio arroja luz sobre la evolución del panorama de los juegos y el importante papel de las compras dentro del juego.
Los jugadores estadounidenses adoptan el gasto en aplicaciones
Los juegos Freemium dominan el mercado
El "Informe sobre el estado de los juegos de 2024 de Comscore" de Comscore y Anzu examina el comportamiento de los jugadores de EE. UU. en varias plataformas y géneros. Un hallazgo sorprendente: el 82% de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro del juego de títulos freemium el año pasado. Los juegos freemium, que ofrecen acceso gratuito con funciones de pago opcionales (como vidas o artículos adicionales), se han vuelto increíblemente populares, como lo ejemplifican títulos como Genshin Impact y League of Legends.
El éxito del modelo freemium, especialmente en los juegos móviles, es innegable. Maplestory, lanzado en 2005, se cita a menudo como pionero de este modelo, lo que demuestra la viabilidad de vender bienes virtuales.
El crecimiento continuo de los juegos freemium ha beneficiado a los desarrolladores y a las principales plataformas como Google, Apple y Microsoft. Una investigación de la Universidad Corvinus señala que el atractivo del modelo se debe a factores como la utilidad, la autoexpresión, la interacción social y la competencia, lo que motiva a los jugadores a gastar para mejorar su experiencia.
El director comercial de Comscore, Steve Bagdasarian, enfatizó la importancia del informe para comprender la comunidad de juegos y su valor para las marcas. Los crecientes costos del desarrollo de juegos también han llevado a desarrolladores, como Katsuhiro Harada de Tekken 8, a resaltar la importancia de las transacciones dentro del juego para financiar proyectos futuros.