Desarrollador de Warframe, Digital Extremes, presenta un nuevo contenido emocionante y una visión para los juegos de servicio en vivo
Extremas digitales, creadores del popular tirador de saqueadores gratuitos Warframe , recientemente exhibidas actualizaciones emocionantes en el Tennocon 2024, incluida una demostración de juego para Warframe: 1999 y un Devstream Para su próximo MMO de fantasía, Soulframe . Las presentaciones ofrecieron información sobre la mecánica del juego y la filosofía del estudio sobre el desarrollo de juegos de servicio en vivo a largo plazo.
Warframe: 1999-Una aventura retro de ciencia ficción (lanzamiento de invierno 2024)
Warframe: 1999 transporta a los jugadores a un Höllvania retro-futurista, que lucha contra enemigos protofestados como Arthur Nightingale, líder del equipo hexadecimal, pilotando un protoframe. La demostración del juego, disponible en el canal Warframe YouTube, presenta secuencias de acción intensas, incluido un encuentro memorable con una banda de chicos de los 90 (¡sí, realmente!)
La expansión presenta un sistema romántico único que utiliza "mensaje instantáneo cinemático", lo que permite a los jugadores construir relaciones con miembros hexadecimales. Además, Digital Extremes está colaborando con el estudio de animación Line en un cortometraje ambientado dentro del Warframe: 1999 universo, lanzando junto con la expansión.
Soulframe - Un MMO de fantasía deliberada (otoño 2024 alfa)
El Soulframe Devstream reveló un sistema de combate cuerpo a cuerpo más metódico en comparación con Warframe . Los jugadores asuman el papel de un enviado, luchando contra la maldición Oda en la tierra de Alca. El prólogo de Warsong presenta el mundo y la historia del juego. Los jugadores utilizarán un orbitador nocturno personal y recopilarán antepasados, espíritus poderosos que ofrecen beneficios de juego únicos.
Los enemigos incluyen el formidable Nimrod y el ominoso Bromius. Actualmente en una fase alfa cerrada (preludios de Soulframe), Soulframe está programado para una versión más amplia este otoño.
Digital Extremes CEO sobre la longevidad de los juegos de servicio en vivo
El CEO de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación sobre la cancelación prematura de los juegos de servicio en vivo por parte de los principales editores debido a las ansiedades iniciales de rendimiento. Destacó el éxito a largo plazo de Warframe como contrapunto, enfatizando la importancia de la inversión sostenida y la construcción de la comunidad en el modelo de servicio en vivo.
Los comentarios de Sinclair subrayan el compromiso de los extremos digitales con el apoyo a largo plazo para sus títulos, una estrategia evidente en su desarrollo continuo de Warframe y los ambiciosos planes para Soulframe .
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