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Warframe Studio揭示了身临其境的实时服务愿景

By ClaireFeb 10,2025

Warframe的开发人员,数字极端,揭示了令人兴奋的新内容和实时服务游戏的愿景

数字极端,是流行的免费抢劫射击游戏 WARFRAME 的创建者,最近在Tennocon 2024展示了令人兴奋的更新,其中包括 Warframe的游戏演示:1999 和一个Devstreameam对于他们即将到来的幻想MMO, SoulFrame 。 演讲提供了有关游戏机制和工作室长期实时服务游戏开发理念的见解。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

战框:1999年 - 复古科幻冒险(冬季2024年版)

战框:1999 将玩家运送到复古的霍尔瓦尼亚,与原始侵袭的敌人作战,成为十六进制团队的负责人亚瑟·夜莺(Arthur Nightingale),驾驶了原装。 在Warframe YouTube频道上可用的游戏演示具有激烈的动作序列,包括与90年代男孩乐队的令人难忘的相遇(是的,真的!)。

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扩展使用“运动动态即时消息”引入了独特的浪漫系统,使玩家可以与十六进制成员建立关系。 此外,数字极端是在 Warframe:1999 宇宙中与Line Animation Studio合作,与扩展一起启动。

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SoulFrame - 有意的幻想MMO(秋季2024 alpha)

SoulFrame Devstream与 Warframe 相比,揭示了一个更有条理的近战战斗系统。玩家会扮演特使的角色,与阿尔卡(Alca)土地上的颂歌作斗争。 Warsong Prologue介绍了游戏的世界和故事。 玩家将利用个人的夜间轨道轨道,收集祖先,有力的精神,提供独特的游戏效果。

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敌人包括强大的nimrod和不祥的Bromius。 目前处于封闭的alpha阶段(灵魂框架的前提), SoulFrame 计划于今年秋天进行更广泛的版本。

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数字极端首席执行官关于现场服务游戏的寿命

数字极端首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)由于最初的表现焦虑而对主要出版商过早取消现场服务游戏表示担忧。 他强调了战舰作为对立面的长期成功,强调了在实时服务模型中持续投资和社区建设的重要性。

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Sinclair的评论强调了数字极端对自己的头衔的长期支持的承诺,这是他们持续发展的 Warframe 的策略以及对 Soulframe 的雄心勃勃的计划。

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