Дом > Новости > Warframe Studio раскрывает захватывающие видения живого обслуживания

Warframe Studio раскрывает захватывающие видения живого обслуживания

By ClaireFeb 10,2025

Разработчик Warframe, цифровые экстремальности, открывает захватывающий новый контент и видение игр для живых сервисов

Цифровые крайности, создатели популярного бесплатного мародерного шутера Warframe , недавно продемонстрировали захватывающие обновления на Tennonocon 2024, включая демонстрацию игрового процесса для Warframe: 1999 и Devstream Для их предстоящей фантазии MMO, Soulframe . Презентации дали представление о механике геймплея и философии студии по долгосрочной разработке игр в прямом эфире.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe: 1999-Научно-фантастическое приключение Retro (зима 2024)

Warframe: 1999

транспортирует игроков в ретро-футуристскую Гёллванию, сражаясь с прото-зараженными врагами в роли Артура Найтингала, лидера шестнадцатеричной команды, пилотируя протофр. Демонстрация игрового процесса, доступная на канале Warframe YouTube, включает интенсивные последовательности действий, включая запоминающуюся встречу с мальчиком 90 -х годов (да, правда!).

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Расширение вводит уникальную романтическую систему с использованием «кинематического мгновенного сообщения», позволяя игрокам строить отношения с членами HEX. Кроме того, цифровые экстремальности сотрудничают со студией анимации линии в короткометражном фильме во вселенной

Warframe: 1999

, запускаясь вместе с расширением.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe - преднамеренный фантастический MMO (осень 2024 Альфа)

Soulframe

Devstream выявил более методичную боевую систему ближнего боя по сравнению с Warframe . Игроки берут на себя роль посланника, сражаясь с проклятием ода в стране Алька. Варсонг пролог представляет мир и историю игры. Игроки будут использовать личный ночной орбитаж и собирать предков, мощные духи, предлагающие уникальные преимущества игрового процесса.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Враги включают грозный нимрод и зловещий Бромиус. В настоящее время в закрытой альфа -фазе (прелюдии Soulframe),

Soulframe

планируется для более широкого выпуска этой осенью.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Генеральный директор цифровой экстремальности о долговечности игр в реальном времени

Генеральный директор Digital Extrals Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу преждевременной отмены игр с живыми услугами крупными издателями из -за первоначальной тревоги. Он подчеркнул долгосрочный успех Warframe как контрапункт, подчеркивая важность устойчивых инвестиций и построения сообщества в модели живой услуги.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Комментарии Синклера подчеркивают приверженность цифровых крайностей долгосрочной поддержке своих названий, стратегии, очевидной в их дальнейшем развитии Warframe и амбициозных планов Soulframe .

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2