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Warframe Studioは、没入型のライブサービスのビジョンを明らかにしています

By ClaireFeb 10,2025

Warframeの開発者であるDigital Extremesは、エキサイティングな新しいコンテンツとライブサービスゲームのビジョンを発表します

Digital Extremes、人気のある無料のLooter Shooterの作成者 Warframe は、 Warframe:1999 およびDevstreamのゲームプレイデモを含むTennocon 2024でエキサイティングなアップデートを最近紹介しました。今後のファンタジーMMOのために、 soulframe 。 プレゼンテーションは、ゲームプレイメカニクスと、長期的なライブサービスゲーム開発に関するスタジオの哲学に関する洞察を提供しました。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe:1999 - レトロなSFアドベンチャー(2024年冬のリリース)

Warframe:1999 プレイヤーをレトロなフイスティックなHöllvaniaに運び、HEXチームのリーダーであるArthur Nightingaleとして、プロトゥルナイチンゲールと戦い、プロトフラームを操縦します。 Warframe YouTubeチャンネルで入手可能なゲームプレイのデモは、90年代のボーイバンドとの思い出に残る出会いを含む激しいアクションシーケンスを特徴としています(はい、本当に!)。

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この拡張により、「運動学的インスタントメッセージ」を使用してユニークなロマンスシステムが導入され、プレイヤーがHEXメンバーとの関係を構築できます。 さらに、Digital Extremesは、

Warframe:1999 Universe内の短編映画セットでラインアニメーションスタジオと協力して、拡張と一緒に立ち上げます。

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soulframe - 意図的なファンタジーMMO(2024年秋アルファ)

soulframe

devstreamは、より系統的な近接戦闘システムを明らかにした warframe 。プレイヤーは使節の役割を引き受け、アルカの土地でのオードの呪いと戦います。 Warsong Progueは、ゲームの世界とストーリーを紹介します。 プレイヤーは個人的なナイトフォールドオービターを利用して先祖を集めます。

敵には、手ごわいニムロッドと不吉なブロミウスが含まれます。 現在、閉じたアルファフェーズ(Soulframe Preurdes)にあるWarframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe

は、この秋に幅広いリリースが予定されています。

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ライブサービスゲームの寿命のデジタルエクストリートCEO

Digital Extremes CEOのSteve Sinclairは、初期のパフォーマンス不安のために、主要な出版社によるライブサービスゲームの時期尚早のキャンセルについて懸念を表明しました。 彼は、ウォーフレームのカウンターポイントとしての長期的な成功を強調し、ライブサービスモデルにおける持続的な投資とコミュニティ構築の重要性を強調しました。

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シンクレアのコメントは、タイトルに対する長期的なサポートへのデジタルエクストリームのコミットメントを強調しています。
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