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Warframe Studio는 몰입 형 라이브 서비스 비전을 공개합니다

By ClaireFeb 10,2025

['s] Warframe의 개발자 인 Digital Extremes, 흥미로운 새로운 콘텐츠와 라이브 서비스 게임에 대한 비전을 공개합니다

[,] Digital Extremes, 인기있는 무료 플레이어 로이터 슈터

Warframe

의 제작자, 최근 Tennocon 2024에서 Warframe : 1999 및 Devstream의 게임 플레이 데모를 포함하여 흥미로운 업데이트를 선보였습니다. 다가오는 판타지 MMO를 위해 Soulframe . 프레젠테이션은 장기 라이브 서비스 게임 개발에 대한 게임 플레이 메커니즘과 스튜디오의 철학에 대한 통찰력을 제공했습니다. [[]

[[] Warframe : 1999-레트로 공상 과학 모험 (Winter 2024 릴리스) Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

[[] Warframe : 1999 는 선수들을 레트로 연료의 Höllvania로 운송하며, Hex 팀의 리더 인 Arthur Nightingale과 같은 프로토에 감염된 적들과 싸우고, 프로토 프레임을 조종합니다. Warframe YouTube 채널에서 제공되는 게임 플레이 데모에는 90 년대 보이 밴드와의 기억에 남는 만남을 포함하여 강렬한 액션 시퀀스가 ​​있습니다 (예, 정말!). [[]

[[] [ion] 확장은 "Kinematic Instant Message"를 사용하여 독특한 로맨스 시스템을 소개하여 플레이어가 HEX 회원과의 관계를 구축 할 수 있도록합니다. 또한 Digital Extremes는

Warframe : 1999

유니버스 내에서 단편 영화에서 라인 애니메이션 스튜디오와 협력하여 확장과 함께 시작됩니다. [[]

[[]

[[] Soulframe - 고의적 인 판타지 MMO (가을 2024 Alpha) Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe Devstream은

Warframe

와 비교하여보다 체계적인 근접 전투 시스템을 드러 냈습니다. 플레이어는 Alca의 땅에서 Ode 저주와 싸우면서 사절의 역할을 맡습니다. Warsong Prologue는 게임의 세계와 이야기를 소개합니다. 플레이어는 개인의 밤 old 궤도를 활용하고 조상을 모으고, 강력한 영혼은 독특한 게임 플레이 혜택을 제공합니다. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done [[]

[[] [the] 적에는 강력한 Nimrod와 불길한 Bromius가 포함됩니다. 현재 폐쇄 된 알파 단계 (Soulframe Preludes)에서

Soulframe

는 올 가을에 더 넓은 출시로 예정되어 있습니다.

[[] Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

[[] 라이브 서비스 게임의 수명에 관한 Digital Extremes CEO

[ce] Digital Extremes CEO Steve Sinclair는 초기 성능 불안으로 인해 주요 출판사의 라이브 서비스 게임의 조기 취소에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 라이브 서비스 모델에서 지속적인 투자 및 커뮤니티 구축의 중요성을 강조하면서 Warframe

의 장기적인 성공을 강조했다.

[[] [[] ['s] Sinclair의 의견은 자신의 타이틀에 대한 장기적인 지원에 대한 Digital Extremes의 헌신, Warframe

의 지속적인 개발에서 분명한 전략 및

Soulframe Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done에 대한 야심 찬 계획 Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done.

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