Hogar > Noticias > NPC de Witcher 4 presentados: un nuevo nivel de realismo

NPC de Witcher 4 presentados: un nuevo nivel de realismo

By AvaJan 25,2025

NPC de Witcher 4 presentados: un nuevo nivel de realismo

CD Projekt Red está elevando la barra para el desarrollo de NPC en el Witcher 4. Después de la retroalimentación sobre Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, el estudio tiene como objetivo crear un mundo verdaderamente inmersivo donde cada personaje no jugable se siente vivo y único.

Director del juego Sebastian Kalemba describió su nuevo enfoque: "Tenemos una regla: cada NPC debería parecer que están viviendo su propia vida con su propia historia".

Este compromiso es evidente en el primer trailer, que muestra el pueblo de Stromford. Los aldeanos se adhieren a las supersticiones locales, adorando a una deidad forestal. Una escena representa a una niña rezando en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.

Kalemba enfatizó el enfoque en el realismo: "Nuestro objetivo es hacer que los NPC lo lo más realistas posible, desde la apariencia hasta las expresiones y el comportamiento faciales. Esto creará una inmersión aún más profunda que antes. Realmente estamos tratando de establecer una nueva barra para calidad."

Los desarrolladores planean imbuir cada aldea y carácter con rasgos y narraciones distintas, reflejando las creencias y costumbres únicas de las comunidades aisladas.

La fecha de lanzamiento de 2025 de Witcher 4 tiene a los fanáticos que anticipan más revelaciones sobre el innovador diseño del mundo y los personajes del juego.

Artículo anterior:Construction Simulator 4: Master Building con Expert consejos Artículo siguiente:GameFreak's Beast of Reencarnation: no solo para Nintendo