CD Projekt Red поднимает планку для разработки NPC в «Ведьмаке» 4. Следующая обратная связь о Киберпанк 2077 и Ведьмаке 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, где каждый неиспользуемый персонаж чувствует себя живым и уникальным.
]директор игры Себастьян Калемба обрисовал в общих чертах их новый подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».
Это обязательство очевидно в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Сельские жители придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молясь в лесу, пока Цири не прибудет к борьбе с монстром.
Калемба подчеркнул внимание к реализму: «Мы стремимся сделать NPC как можно более реалистичным - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новый бар качество."
разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер различными чертами и повествованиями, отражая уникальные убеждения и обычаи изолированных сообществ.
]дата выпуска Witcher 4 2025 года заставляет фанатов предвидеть дальнейшие откровения о инновационном мире игры и дизайне персонажа.
]