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Witcher 4 PNJ dévoilés: un nouveau niveau de réalisme

By AvaJan 25,2025

Witcher 4 PNJ dévoilés: un nouveau niveau de réalisme

CD Projekt Red soulève la barre du développement de NPC dans The Witcher 4. Après des commentaires sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un monde vraiment immersif où chaque personnage non jouable se sent vivant et unique.

Le directeur du jeu Sebastian Kalemba a décrit sa nouvelle approche: "Nous avons une règle: chaque PNJ devrait sembler vivre sa propre vie avec sa propre histoire."

Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales, adorant une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.

Kalemba a souligné l'accent mis sur le réalisme: "Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible - de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu'avant. Nous essayons vraiment de définir une nouvelle barre pour qualité."

Les développeurs prévoient d'imprégner chaque village et caractère avec des traits et des récits distincts, reflétant les croyances et coutumes uniques des communautés isolées.

La date de sortie de la Witcher 4 en 2025 a des fans anticipant d'autres révélations sur le monde et la conception des personnages innovants du jeu.

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