Bungie subit des changements importants car il fait face à des licenciements de masse et une intégration plus profonde avec Sony Interactive Entertainment. Lisez la suite pour en savoir plus sur la réaction des employés, les dépenses extravagantes du PDG et ce que l'avenir contient pour Bungie.
Bungie annonce des licenciements de masse au milieu des défis économiques
Pete Parsons tire 220 employés par le biais d'une lettre
Dans une récente lettre, le PDG de Bungie, Pete Parsons, a annoncé des licenciements importants affectant 220 employés, ce qui représente environ 17% de la main-d'œuvre de l'entreprise. Cette décision fait partie d'un pivot stratégique pour se concentrer uniquement sur des projets clés comme Destiny et Marathon. Les licenciements, a expliqué Parsons, toucheront tous les niveaux de l'organisation, y compris de nombreux postes de dirigeants et de hauts responsables.
Pour soutenir les personnes touchées, Bungie propose des packages de départ, des bonus et une couverture sanitaire continue. Parsons a souligné les conditions économiques difficiles, y compris un ralentissement plus large de l'industrie et des problèmes spécifiques avec Destiny 2: Lightfall, comme facteurs nécessitant cette décision difficile.
Le PDG a également réfléchi à l'objectif ambitieux de Bungie au cours des cinq dernières années de se développer en trois franchises mondiales, ce qui a conduit à un excitation des ressources et à l'instabilité financière. Malgré les efforts pour relever ces défis, les licenciements ont été jugés essentiels pour stabiliser le studio. Parsons a conclu en mettant l'accent sur l'engagement de Bungie à offrir des expériences de jeu de haute qualité avec les 850 membres de l'équipe restants et à assurer une transition en douceur pour ceux qui partent.
Transition sous PlayStation Studios
L'avenir de Bungie devrait changer de manière significative alors qu'il passe sous l'égide des studios PlayStation. À la suite de son acquisition par Sony Interactive Entertainment (SIE) en 2022, Bungie a été initialement promis de l'indépendance opérationnelle contingente sur la rencontre des mesures de performance. Cependant, le non-respect de ces mesures a conduit à un changement de structure de gestion.
Dans le cadre de cette transition, le PDG de SIE, Hermen Hulst, devrait prendre progressivement la barre à Bungie. L'annonce de la mise à pied comprenait des plans pour une intégration plus approfondie avec SIE, avec 155 rôles intégrés dans SIE au cours des prochains trimestres. Cette décision stratégique vise à tirer parti des forces de Sony tout en préservant les talents au milieu de réduction des effectifs.
De plus, l'un des projets d'incubation de Bungie, un jeu d'action qui se déroule dans un nouvel univers scientifique-Fantasy, formera un nouveau studio dans PlayStation Studios. Cette restructuration aligne Bungie plus étroitement avec les objectifs plus larges de Sony et les ressources disponibles dans l'écosystème Playstation.
L'intégration avec PlayStation Studios marque un changement significatif pour Bungie, qui a longtemps apprécié son indépendance et sa liberté de création. Bien que cette décision puisse offrir un support et une stabilité supplémentaires, il signifie également un départ du chemin indépendant du studio depuis la séparation de Microsoft en 2007.
Sous la direction de Hulst, Bungie devrait subir des changements stratégiques et opérationnels pour assurer le développement réussi de projets clés comme le destin et le marathon. L'impact à long terme sur les processus créatifs de Bungie et la culture d'entreprise reste incertain, marquant un moment central de son histoire.
Réaction des employés et réponse communautaire
L'annonce de ces licenciements a déclenché un contrecoup immédiat des employés actuels et anciens de Bungie. Les plateformes de médias sociaux sont devenues des arènes pour exprimer la frustration et la critique du leadership de l'entreprise.
Dylan Gafner (DMG04 sur Twitter -x-) de la communauté mondiale de Destiny. De même, le concepteur technique de Bungie UX Ash Duong a exprimé sa colère et sa désillusion, soulignant la contradiction entre se faire valoir qu'ils étaient valorisés et la réalité des licenciements.
Les critiques ont également ciblé le PDG Pete Parsons, avec l'ancien responsable mondial des médias sociaux Griffin Bennett, qui a été touché par les coupes de l'année dernière, appelant Parsons "une blague". L'ancienne directrice de la communauté de Destiny 2, Liana Ruppert, a fait écho à ce sentiment, appelant Parsons à démissionner.
Le contrecoup s'étendait au-delà des employés de Bungie à la communauté plus large. Le créateur de contenu de destin notable MyNameisbyf s'est rendu sur Twitter (x) pour exiger un changement de leadership, critiquant les décisions du studio comme imprudents et préjudiciables. BYF a souligné que le mauvais leadership était le problème racine, nécessitant une résolution pour la stabilité future du studio.
Cette vague de réactions souligne le profond sentiment de trahison et de frustration ressentie par les employés et la communauté, soulevant de sérieuses questions sur le traitement par le leadership de la situation et leur engagement envers leurs employés et leurs fans.
Les dépenses extravagantes du PDG avant les licenciements
Depuis fin 2022, le PDG Pete Parsons aurait dépensé plus de 2,3 millions de dollars en voitures de luxe, poursuivant cette tendance même après les licenciements d'octobre 2023 avec 500 000 $ supplémentaires dépensés pour les véhicules. Les achats notables incluent une Chevrolet Corvette de 91 500 $ Baby Blue 1961, ont remporté seulement deux mois avant l'annonce récente des licenciements.
Les acquisitions de Parsons, documentées sur le site de vente aux enchères de voitures vintage Bring une remorque, incluent plus d'une douzaine de voitures classiques et de motos entre septembre 2022 et juin 2024. Les achats importants incluent un Jaguar Xke Series I 4.2 de 1967 pour 205 000 $ en décembre 2022 et un Porsche 911S de 1971 pour 201,000 $ en novembre 2023, courte après la courbe de la courbe 911.
La déclaration du PDG sur la surambition financière de l'entreprise et la course dans le rouge a été fortement contrastée avec sa frénésie de dépenses personnelles. Cela soulève des questions sur la source de fonds pour ces achats, que ce soit dans le rachat de Sony ou les revenus personnels de Parsons.
Ajoutant à la critique, l'ancien directeur de la communauté Sam Bartley (Thesambartley sur Twitter -x-) a exprimé sa frustration, déclarant: "Vous avez menti sur mon visage.
Rien n'indique que la haute direction, y compris Parsons, a pris des réductions de salaire ou d'autres mesures d'économie pour montrer la solidarité avec les employés licenciés ou ceux qui sont toujours employés confrontés à des difficultés financières. Cette déconnexion perçue entre les actions du leadership et les réalités financières de l'entreprise a alimenté la frustration et la colère des employés et de la communauté des jeux.