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在首席執行官的豪華支出中,Halo和Destiny Devs受到了主要裁員的襲擊

By MiaMay 23,2025

Halo&Destiny Devs在首席執行官的豪華支出中面臨重大裁員的反對

Bungie正在面臨大規模裁員並與Sony Interactive Entertainment的更深入的整合時,正在經歷重大變化。繼續閱讀以了解員工反彈,首席執行官的奢侈費用以及Bungie的未來。

Bungie在經濟挑戰中宣布批量裁員

皮特·帕森斯(Pete Parsons)通過一封信解雇了220名員工

Halo&Destiny Devs在首席執行官的豪華支出中面臨重大裁員的反對

Bungie的首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在最近的一封信中宣布了影響220名員工的重大裁員,約占公司勞動力的17%。此舉是僅關注命運和馬拉松等關鍵項目的戰略樞紐的一部分。帕森斯(Parsons)解釋說,裁員將觸及組織的每個級別,包括許多高管和高級領導職位。

為了支持受影響的人,Bungie提供了遣散費,獎金和持續的健康保險。帕森斯(Parsons)強調了具有挑戰性的經濟狀況,包括更廣泛的行業放緩和《命運2:光降》的特定問題,因為需要這一艱難的決定。

首席執行官還反思了Bungie在過去五年中的雄心勃勃的目標,以擴展到三個全球特許經營權,從而導致資源過度伸展和金融動盪。儘管努力應對這些挑戰,但裁員對於穩定工作室至關重要。帕森斯(Parsons)強調了邦吉(Bungie)致力於與剩下的850個團隊成員一起提供高質量的遊戲體驗,並確保為離開者的平穩過渡。

PlayStation Studios下的過渡

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Bungie的未來將在PlayStation Studios的傘下過渡時,將會發生重大變化。在2022年索尼互動娛樂(SIE)收購之後,Bungie最初被保證取決於會議績效指標的運營獨立性。但是,未能滿足這些指標已導致管理結構的變化。

作為這一過渡的一部分,SIE的首席執行官Hermen Hulst有望逐漸掌管Bungie。裁員公告包括與SIE進行更深入整合的計劃,在接下來的幾個季度中,有155個角色將整合到Sie中。這一戰略舉動旨在利用索尼的優勢,同時在裁員中保留人才。

此外,Bungie的孵化項目之一是在新科學狂歡宇宙中設置的動作遊戲,將在PlayStation Studios中形成新的工作室。這種重組使Bungie更加與Sony的更廣泛的目標和PlayStation生態系統中可用的資源保持一致。

與PlayStation Studios的融合標誌著Bungie的重大轉變,長期以來一直重視其獨立性和創造性自由。儘管此舉可能提供額外的支持和穩定性,但它也表示自2007年從微軟分手以來,與工作室的獨立路徑有所不同。

在霍爾斯特(Hulst)的領導下,預計博吉(Bungie)將經歷戰略和運營變更,以確保命運和馬拉松等關鍵項目的成功發展。對Bungie創造過程和公司文化的長期影響仍然不確定,這標誌著其歷史上的關鍵時刻。

員工反彈和社區回應

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這些裁員的宣布引起了現任和前Bungie員工的立即反彈。社交媒體平台成為表達對公司領導的沮喪和批評的舞台。

Destiny 2的全球社區負責人Dylan Gafner(Twitter-X-上的DMG04)將裁員標記為“不可原諒的”,強調了“行業領先的人才”的喪失以及對持續為社區交付的工人的責任誤差。同樣,Bungie技術UX設計師Ash Duong也表達了憤怒和幻想,指出被告知他們被重視與裁員的現實之間的矛盾。

批評還針對首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons),前全球社交媒體負責人格里芬·貝內特(Griffin Bennett)受到去年裁員的影響,稱帕森斯是個玩笑。前Destiny 2社區經理Liana Ruppert回應了這種觀點,呼籲帕森斯辭職。

反彈延伸到Bungie的員工到更廣泛的社區。著名的命運內容創建者Mynameisbyf上了Twitter(X)要求改變領導力,批評工作室的決定是魯ck且有害的。 BYF強調,領導力不佳是根源問題,需要解決工作室的未來穩定性。

這一浪潮強調了員工和社區的深切背叛和沮喪感,對領導層處理局勢的處理以及他們對員工和粉絲的承諾提出了嚴重的疑問。

首席執行官裁員前的奢侈支出

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自2022年下半年以來,據報導,首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在豪華車上花費了超過230萬美元,即使在2023年10月裁員之後,這種趨勢仍在繼續使用,並額外花了50萬美元用於車輛。著名的購買包括$ 91,500淡藍色1961年雪佛蘭Corvette,在最近裁員宣布的兩個月前贏得了冠軍。

帕森斯(Parsons)在2022年9月至2024年6月之間的帕森斯(Parsons)的收購帶來了預告片。

首席執行官關於該公司財務過度競爭和在紅色中運行的聲明與他的個人支出狂潮形成鮮明對比。這引發了有關這些購買資金來源的疑問,無論是從索尼買斷還是帕森斯的個人收入中。

除批評外,前社區經理Sam Bartley(Twitter -X-上的Thesambartley)表示沮喪,他說:“您撒謊了我的臉。

沒有跡象表明,包括帕森斯(Parsons)在內的高級領導層已採取削減工資或其他節省成本的措施,以表現出與裁定的員工或仍在遇到財務困難的僱員的團結。領導層的行動與公司的財務現實之間的這種理解的這種脫節,助長了員工和遊戲社區的進一步挫敗感和憤怒。

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