Bungie претерпевает значительные изменения, поскольку он сталкивается с массовыми увольнениями и более глубокой интеграцией с Sony Interactive Entertainment. Читайте дальше, чтобы узнать о негативной реакции сотрудника, экстравагантных расходах генерального директора и о том, что будет в будущем для Bungie.
Bungie объявляет о массовых увольнениях среди экономических проблем
Пит Парсонс стреляет 220 сотрудников через письмо
В недавнем письме генеральный директор Bungie, Пит Парсонс, объявил о значительных увольнениях, затрагивающих 220 сотрудников, что составляет около 17% рабочей силы компании. Этот шаг является частью стратегического ключа, чтобы сосредоточиться исключительно на ключевых проектах, таких как Destiny и Marathon. Парсонс объяснил, что увольнения будут касаться каждого уровня организации, включая многие должности исполнительного и старшего лидера.
Чтобы поддержать пострадавших, Bungie предлагает выходные пакеты, бонусы и постоянное медицинское страхование. Парсонс подчеркнул сложные экономические условия, в том числе более широкое замедление индустрии и конкретные проблемы с судьбой 2: слабый, как факторы, требующие этого трудного решения.
За последние пять лет генеральный директор также размышлял о амбициозной цели Бунги на расширение на три глобальные франшизы, что привело к перегрузке ресурсов и финансовой нестабильности. Несмотря на усилия по решению этих проблем, увольнения были признаны необходимыми для стабилизации студии. Парсонс заключил, что подчеркнула приверженность Бунги предоставить высококачественный игровой опыт с оставшимися 850 членами команды и обеспечивая плавный переход для тех, кто уходит.
Переход в рамках PlayStation Studios
Будущее Bungie будет значительно измениться, когда он переходит под зонтиком PlayStation Studios. После его приобретения Sony Interactive Entertainment (SIE) в 2022 году Bungie первоначально был обещан операционной независимости, зависящей от встречи показателей производительности. Тем не менее, неспособность соответствовать этим показателям привело к изменению структуры управления.
В рамках этого перехода генеральный директор Sie Гермен Халст, как ожидается, постепенно возьмет руль в Bungie. Объявление об увольнении включало планы по более глубокой интеграции с SIE, причем 155 ролей были интегрированы в SIE в течение следующих нескольких кварталов. Этот стратегический шаг направлен на то, чтобы использовать сильные стороны Sony, сохраняя при этом талант среди сокращения.
Кроме того, один из инкубационных проектов Bungie, боевика, установленная во вселенной научно-фантази, создаст новую студию в PlayStation Studios. Эта реструктуризация более тесно связана с более широкими целями Sony и ресурсами, доступными в экосистеме PlayStation.
Интеграция с PlayStation Studios знаменует собой значительный сдвиг для Bungie, который давно ценил ее независимость и творческую свободу. Хотя этот шаг может предложить дополнительную поддержку и стабильность, он также означает отклонение от независимого пути студии с тех пор, как в 2007 году отделяется от Microsoft.
Под руководством Халста, как ожидается, Bungie будет претерпевать стратегические и оперативные изменения, чтобы обеспечить успешное развитие ключевых проектов, таких как Destiny и Marathon. Долгосрочное влияние на творческие процессы Bungie и культуру компании остается неопределенным, отмечая ключевой момент в своей истории.
Обратная реакция сотрудников и реагирование на сообщество
Объявление об этих увольнениях вызвало немедленную негативную реакцию как у нынешних, так и от бывших сотрудников Bungie. Платформы социальных сетей стали аренами для выражения разочарования и критики лидерства компании.
Глобальный лидер Destiny 2, Дилан Гафнер (DMG04 в Twitter -x-), назвал увольнения «непростительными», подчеркивая потерю «ведущих в отрасли талантов» и неуместной ответственности перед работниками, которые последовательно доставляли для сообщества. Аналогичным образом, Bungie Technical UX Designer Ash Duong выразил гнев и разочарование, указывая на противоречие между тем, чтобы они сказали, что они ценятся, и реальностью увольнений.
Критика также предназначалась для генерального директора Пита Парсонса, когда бывший глобальный в социальных сетях возглавлял Гриффин Беннетт, который пострадал от прошлогодних сокращений, называя Парсонса «шуткой». Бывший менеджер сообщества Destiny 2 Лиана Рупперт повторила это мнение, призывая Парсонса уйти в отставку.
Обратная реакция простиралась за пределы сотрудников Bungie до более широкого сообщества. Примечательный создатель Destiny Content MyNameisbyf отправился в Twitter (x), чтобы потребовать изменения в лидерстве, критикуя решения студии как безрассудные и вредные. BYF подчеркнул, что плохое лидерство было основной проблемой, нуждающейся в разрешении для будущей стабильности студии.
Эта волна негативной реакции подчеркивает глубокое чувство предательства и разочарования, ощущаемого как сотрудниками, так и сообществом, поднимая серьезные вопросы о обращении с ситуацией лидерства и их приверженности как их сотрудникам, так и поклонникам.
Экстравагантные расходы генерального директора перед увольнением
С конца 2022 года генеральный директор Пит Парсонс, как сообщается, потратил более 2,3 миллионов долларов на роскошные автомобили, продолжая эту тенденцию даже после увольнения в октябре 2023 года, а дополнительные 500 000 долларов потратили на транспортные средства. Примечательные покупки включают в себя Chevrolet Corvette 91 500 долл. США Chevrolet Corvette 1961 года, выигравший всего за два месяца до недавнего объявления об увольнениях.
Приобретения Парсонса, задокументированные на сайте винтажных автомобильных аукционов, приносят трейлер, включающий более дюжины классических автомобилей и мотоциклов в период с сентября 2022 года по июнь 2024 года. Значительные покупки включают Jaguar Xke Series I 4.2 Roadster за 205 000 долларов США в декабре 2022 года и Porsche 911S Coupe на сумму 201 000 долл. В 2023, скорософы.
Заявление генерального директора о финансовом перевозке компании и запуске в красном, было резко контрастировано с его личными расходами. Это поднимает вопросы об источнике средств для этих покупок, будь то из выкупа Sony или личных доходов Парсонса.
В дополнение к критике бывший менеджер сообщества Сэм Бартли (Thesambartley в Twitter -x-) выразил разочарование, заявив: «Вы солгали мне.
Нет никаких признаков того, что высшее руководство, в том числе Парсонс, приняло снижение заработной платы или другие меры по снижению затрат, чтобы продемонстрировать солидарность с уволенными сотрудниками или теми, кто все еще работал, сталкивающиеся с финансовыми трудностями. Это воспринимаемое разрыв между действиями лидерства и финансовыми реалиями компании вызвало дальнейшее разочарование и гнев среди сотрудников и игрового сообщества.