The Pokémon Company ottiene una vittoria significativa nella sua causa per violazione del copyright contro le aziende cinesi. Un tribunale di Shenzhen ha concesso 15 milioni di dollari di risarcimento danni dopo una lunga battaglia legale. La causa, intentata nel dicembre 2021, prendeva di mira gli sviluppatori di "Pokémon Monster Reissue", un gioco di ruolo mobile accusato di palese copia di personaggi, creature e meccaniche di gioco Pokémon.
Il gioco, lanciato nel 2015, presentava sorprendenti somiglianze con la serie Pokémon, inclusi personaggi che somigliavano molto a Pikachu e Ash Ketchum, e un gameplay che rispecchiava le battaglie a turni e la raccolta di creature tipiche della serie. Sebbene la Pokémon Company non rivendichi i diritti esclusivi sul genere della caccia ai mostri, sostiene che "Pokémon Monster Reissue" andasse oltre l'ispirazione e costituisse un vero e proprio plagio. Le prove presentate includevano l'icona dell'app del gioco, pubblicità e filmati di gioco che mostravano numerosi personaggi e Pokémon copiati direttamente dal franchise.
Inizialmente, The Pokémon Company ha chiesto 72,5 milioni di dollari di danni, scuse pubbliche e un ordine di cessazione e desistenza. Sebbene il giudizio finale sia stato inferiore, il premio di 15 milioni di dollari funge da forte deterrente contro la violazione del copyright. Tre delle sei società convenute avrebbero presentato ricorso contro la decisione. The Pokémon Company ha ribadito il proprio impegno nel proteggere la propria proprietà intellettuale, garantendo ai fan di tutto il mondo la possibilità di godersi i contenuti Pokémon senza interruzioni.
Affrontando le critiche passate riguardanti la posizione dell'azienda sui progetti dei fan, un ex capo dell'ufficio legale, Don McGowan, ha chiarito che The Pokémon Company non ricerca attivamente i lavori dei fan. Solitamente si interviene solo quando i progetti ottengono un notevole seguito, ad esempio attraverso il crowdfunding, o attirano un’ampia attenzione da parte dei media. Sebbene la società generalmente preferisca evitare azioni legali contro i fan, sono state fatte eccezioni per progetti ritenuti oltrepassare il limite della violazione. Ciò include vari giochi, strumenti e video creati dai fan.