Sigurado ng Pokémon Company ang isang makabuluhang tagumpay sa kasong paglabag sa copyright nito laban sa mga kumpanyang Tsino. Isang hukuman sa Shenzhen ang naggawad ng $15 milyon bilang danyos pagkatapos ng mahabang ligal na labanan. Ang demanda, na isinampa noong Disyembre 2021, ay nag-target ng mga developer ng "Pokémon Monster Reissue," isang mobile RPG na inakusahan ng tahasang pagkopya ng mga character, nilalang, at gameplay mechanics ng Pokémon.
Ang laro, na inilunsad noong 2015, ay nagtampok ng mga kapansin-pansing pagkakatulad sa prangkisa ng Pokémon, kabilang ang mga character na malapit na kahawig ng Pikachu at Ash Ketchum, at gameplay na sumasalamin sa mga signature turn-based na labanan at koleksyon ng nilalang ng serye. Bagama't hindi inaangkin ng Pokémon Company ang mga eksklusibong karapatan sa genre na nakakaakit ng halimaw, pinagtatalunan nila na ang "Pokémon Monster Reissue" ay higit pa sa inspirasyon at naging tahasang plagiarism. Kasama sa ipinakitang ebidensya ang icon ng app ng laro, mga advertisement, at gameplay footage na nagpapakita ng maraming character at Pokémon na direktang kinopya mula sa franchise.
Sa una, ang Pokémon Company ay humingi ng $72.5 milyon bilang danyos, isang pampublikong paghingi ng tawad, at isang cease-and-desist order. Habang ang panghuling paghatol ay mas mababa, ang $15 milyon na parangal ay nagsisilbing isang malakas na pagpigil laban sa paglabag sa copyright. Tatlo sa anim na kumpanyang nasasakdal ang iniulat na umaapela sa desisyon. Muling pinagtibay ng Pokémon Company ang pangako nitong protektahan ang intelektwal na ari-arian nito, na tinitiyak na ang mga tagahanga sa buong mundo ay masisiyahan sa nilalaman ng Pokémon nang walang pagkaantala.
Sa pagtugon sa mga nakaraang pagpuna patungkol sa paninindigan ng kumpanya sa mga proyekto ng tagahanga, nilinaw ng isang dating Chief Legal Officer na si Don McGowan na ang The Pokémon Company ay hindi aktibong naghahanap ng mga gawa ng tagahanga. Karaniwang ginagawa lamang ang pagkilos kapag nakakuha ng makabuluhang traksyon ang mga proyekto, tulad ng sa pamamagitan ng crowdfunding, o nakakaakit ng malawakang atensyon ng media. Bagama't sa pangkalahatan ay mas gusto ng kumpanya na iwasan ang legal na aksyon laban sa mga tagahanga, ang mga pagbubukod ay ginawa para sa mga proyektong itinuring na tumawid sa linya sa paglabag. Kabilang dito ang iba't ibang laro, tool, at video na gawa ng tagahanga.