The Pokémon Company behaalt een aanzienlijke overwinning in haar rechtszaak wegens inbreuk op het auteursrecht tegen Chinese bedrijven. Een rechtbank in Shenzhen kende na een langdurige juridische strijd een schadevergoeding van $ 15 miljoen toe. De rechtszaak, aangespannen in december 2021, was gericht tegen ontwikkelaars van 'Pokémon Monster Reissue', een mobiele RPG die beschuldigd wordt van het flagrant kopiëren van Pokémon-personages, wezens en gameplay-mechanismen.
De game, gelanceerd in 2015, vertoonde opvallende overeenkomsten met de Pokémon-franchise, inclusief personages die sterk op Pikachu en Ash Ketchum leken, en gameplay die de kenmerkende turn-based gevechten en wezencollectie van de serie weerspiegelde. Hoewel de Pokémon Company geen exclusieve rechten claimt op het monstervangende genre, voerden ze aan dat "Pokémon Monster Reissue" verder ging dan inspiratie en regelrecht plagiaat vormde. Het gepresenteerde bewijsmateriaal omvatte onder meer het app-pictogram van de game, advertenties en gameplay-beelden met talloze personages en Pokémon die rechtstreeks uit de franchise waren gekopieerd.
In eerste instantie eiste The Pokémon Company een schadevergoeding van $72,5 miljoen, een publieke verontschuldiging en een last onder dwangsom. Hoewel het eindoordeel lager was, dient de beloning van $15 miljoen als een krachtig afschrikmiddel tegen inbreuk op het auteursrecht. Drie van de zes gedaagde bedrijven gaan naar verluidt in beroep tegen de beslissing. The Pokémon Company herbevestigde zijn toewijding aan het beschermen van zijn intellectuele eigendom, zodat fans over de hele wereld zonder onderbrekingen van Pokémon-inhoud kunnen genieten.
Een voormalige Chief Legal Officer, Don McGowan, ging in op eerdere kritiek op het standpunt van het bedrijf over fanprojecten en verduidelijkte dat The Pokémon Company niet actief op zoek gaat naar fanwerken. Er wordt doorgaans alleen actie ondernomen als projecten aanzienlijke aandacht krijgen, bijvoorbeeld via crowdfunding, of brede media-aandacht trekken. Hoewel het bedrijf er over het algemeen de voorkeur aan geeft juridische stappen tegen fans te vermijden, zijn er uitzonderingen gemaakt voor projecten die geacht worden de grens te overschrijden en inbreuk te plegen. Dit omvat verschillende door fans gemaakte games, tools en video's.