Dom > Aktualności > Bitwa o prawa autorskie Pokémon: chiński odpowiednik traci 15 milionów dolarów

Bitwa o prawa autorskie Pokémon: chiński odpowiednik traci 15 milionów dolarów

By EllieApr 08,2022

Bitwa o prawa autorskie Pokémon: chiński odpowiednik traci 15 milionów dolarów

Firma Pokémon zapewnia znaczące zwycięstwo w procesie o naruszenie praw autorskich przeciwko chińskim firmom. Po długiej batalii prawnej sąd w Shenzhen przyznał 15 milionów dolarów odszkodowania. Pozew złożony w grudniu 2021 r. skierowany był do twórców „Pokémon Monster Reissue”, mobilnej gry RPG oskarżonych o rażące kopiowanie postaci, stworzeń i mechanik rozgrywki Pokémon.

Gra, wydana w 2015 roku, charakteryzowała się uderzającymi podobieństwami do serii Pokémon, w tym postaciami bardzo przypominającymi Pikachu i Asha Ketchuma, a rozgrywką odzwierciedlającą charakterystyczne dla serii turowe bitwy i kolekcję stworzeń. Chociaż firma Pokémon Company nie rości sobie wyłącznych praw do gatunku łapania potworów, argumentowała, że ​​„Pokémon Monster Reissue” wykracza poza inspirację i stanowi jawny plagiat. Przedstawione dowody obejmowały ikonę aplikacji gry, reklamy i materiał filmowy z rozgrywki przedstawiający liczne postacie i Pokémony bezpośrednio skopiowane z serii.

Początkowo firma Pokémon Company domagała się odszkodowania w wysokości 72,5 miliona dolarów, publicznych przeprosin i nakazu zaprzestania działalności. Chociaż ostateczny wyrok był niższy, nagroda w wysokości 15 milionów dolarów stanowi silny środek odstraszający przed naruszaniem praw autorskich. Według doniesień, trzy z sześciu pozwanych firm odwołają się od tej decyzji. Firma Pokémon ponownie potwierdziła swoje zaangażowanie w ochronę swojej własności intelektualnej, zapewniając fanom na całym świecie możliwość korzystania z treści Pokémon bez zakłóceń.

Odnosząc się do wcześniejszej krytyki dotyczącej stanowiska firmy w sprawie projektów fanów, były dyrektor ds. prawnych, Don McGowan, wyjaśnił, że The Pokémon Company nie poszukuje aktywnie dzieł fanów. Działania są zazwyczaj podejmowane dopiero wtedy, gdy projekty zyskują znaczną popularność, na przykład dzięki finansowaniu społecznościowemu, lub przyciągają powszechną uwagę mediów. Chociaż firma generalnie woli unikać działań prawnych przeciwko fanom, zrobiono wyjątki dla projektów uznanych za przekraczające granicę naruszenia. Obejmuje to różne gry, narzędzia i filmy stworzone przez fanów.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Netflix's Golden Idol DLC: Sins of New Wells Launchs