Sony si ritrova a navigare in acque turbolente dopo il suo ambizioso piano per lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. La decisione dell'azienda di annullare bruscamente nove di questi progetti ha suscitato indignazione tra la sua base dei giocatori.
Nel 2022, Jim Ryan, che era allora presidente di Sony Interactive Entertainment, ha svelato la strategia per introdurre questi servizi, con l'obiettivo di adattarsi all'industria dei giochi in evoluzione. Tuttavia, questo approccio ha incontrato la resistenza dei giocatori che temevano che la Sony stava spostando la sua attenzione dalle amate esperienze per giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che non avrebbe abbandonato i titoli a giocatore singolo, la realtà si è dimostrata diversamente.
Recenti rapporti confermano che nove dei 12 progetti previsti sono stati demoliti. Mentre il successo del lancio di Helldivers 2 ha portato milioni di giocatori, altri titoli come Concord e Payback sono stati chiusi. Le cancellazioni di alto profilo includono The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo di God of War, sviluppato da Bluepoint Games.
Ecco l'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non è stato all'altezza delle aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Queste cancellazioni rappresentano un ritiro significativo dalla strategia di Sony per espandersi nel settore dei giochi come servizi. La comunità dei giochi ha espresso la sua frustrazione, criticando la Sony per aver inseguito le tendenze a spese dei suoi punti di forza stabiliti. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, dovrebbero ora essere ritardati di diversi anni.