Sony thấy mình điều hướng nước hỗn loạn sau khi kế hoạch đầy tham vọng ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã giảm. Quyết định của công ty đột ngột hủy bỏ chín trong số các dự án này đã gây ra sự phẫn nộ giữa cơ sở người chơi.
Năm 2022, Jim Ryan, người sau đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ chiến lược giới thiệu các dịch vụ này, nhằm mục đích thích nghi với ngành công nghiệp chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, cách tiếp cận này đã gặp phải sự kháng cự từ các game thủ, những người sợ Sony đang chuyển sự tập trung của mình khỏi những trải nghiệm chơi đơn yêu thích. Mặc dù có sự đảm bảo từ Sony rằng họ sẽ không từ bỏ các danh hiệu chơi đơn, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Các báo cáo gần đây xác nhận rằng chín trong số 12 dự án đã bị loại bỏ. Trong khi sự ra mắt thành công của Helldivers 2 đã mang đến hàng triệu người chơi, các tựa game khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Việc hủy bỏ cao cấp bao gồm The Last of Us: phe phái, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong Vũ trụ Thần chiến, được phát triển bởi BluePoint Games.
Đây là danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không sống theo mong đợi)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Những hủy bỏ này đại diện cho một cuộc rút lui đáng kể từ chiến lược của Sony để mở rộng sang lĩnh vực dịch vụ trò chơi. Cộng đồng chơi game đã lên tiếng về sự thất vọng của mình, chỉ trích Sony vì đã theo đuổi các xu hướng với chi phí của những điểm mạnh đã được thiết lập. Các dự án từ Bend Studio và các trò chơi BluePoint, đặc biệt, dự kiến sẽ bị trì hoãn trong vài năm.