Sony merkt dat hij turbulente wateren navigeert nadat het ambitieuze plan om 12 spelservices tegen 2025 te lanceren, doorkwam. De beslissing van het bedrijf om negen van deze projecten abrupt te annuleren, heeft de verontwaardiging onder zijn spelersbasis veroorzaakt.
In 2022 onthulde Jim Ryan, die toen diende als president van Sony Interactive Entertainment, de strategie om deze diensten te introduceren, met als doel zich aan te passen aan de zich ontwikkelende gaming -industrie. Deze aanpak stelde echter weerstand van gamers die vreesden dat Sony zijn focus verlegde van de geliefde ervaringen met één speler. Ondanks de garanties van Sony dat het geen titels voor één speler zou verlaten, is de realiteit anders bewezen.
Recente rapporten bevestigen dat negen van de geplande 12 projecten zijn geschrapt. Terwijl de succesvolle lancering van Helldivers 2 miljoenen spelers binnenbracht, werden andere titels zoals Concord en Payback gesloten. Spraakmakende annuleringen zijn onder meer The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een spel in het God of War Universe, ontwikkeld door Bluepoint-games.
Hier is de lijst van geannuleerde spellen van Sony:
- Concord (voldeed niet aan de verwachtingen)
- God of War by Bluepoint Games
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Gedraaid metaal door fireprite
- Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
- Payback door Bungie
- Netwerkproject van afwijkingsspellen
Deze annuleringen vormen een belangrijke terugtocht uit de strategie van Sony om uit te breiden naar de sector Games-as-Services. De gaminggemeenschap heeft zijn frustratie geuit en bekritiseerde Sony voor het achtervolgen van trends ten koste van de gevestigde sterke punten. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games worden nu met name naar verwachting met meerdere jaren uitgesteld.