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Sony Svelato il brevetto per la traduzione del linguaggio dei segni nel gioco

By BlakeJan 19,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha depositato una domanda di brevetto per fornire migliori funzionalità di accessibilità di gioco per i giocatori sordi e muti. Il brevetto mostra come alcune lingue dei segni possano essere tradotte in un'altra lingua del gioco.

Brevetto Sony: traduttore da ASL a JSL per videogiochi

Si prevede di utilizzare apparecchiature VR e di eseguirle tramite giochi cloud

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony ha depositato una domanda di brevetto per aggiungere la traduzione del linguaggio dei segni in tempo reale ai videogiochi. Il brevetto, intitolato "Interpretazione della lingua dei segni in ambienti virtuali", dimostra una tecnica mediante la quale la lingua dei segni americana (ASL) può essere trasmessa ai parlanti giapponesi utilizzando la lingua dei segni giapponese (JSL).

Sony afferma che il suo obiettivo è creare un sistema che aiuti i giocatori non udenti traducendo il linguaggio dei segni in tempo reale durante le conversazioni nel gioco. La tecnologia descritta nel brevetto consentirebbe a un indicatore virtuale o avatar visualizzato sullo schermo di trasmettere il linguaggio dei segni in tempo reale. Il sistema prima tradurrà i gesti in una lingua in testo, quindi convertirà il testo in un'altra lingua specificata e infine tradurrà i dati ricevuti in gesti in un'altra lingua.

Sony descrive nel brevetto: "Le forme di realizzazione della presente divulgazione riguardano metodi e sistemi per acquisire il linguaggio dei segni di un utente (ad esempio, un giapponese) e tradurre il linguaggio dei segni in un altro utente (ad esempio, un madrelingua inglese) . Poiché le lingue dei segni variano in base all'origine regionale, le lingue dei segni non sono universali. Ciò richiede l'acquisizione appropriata della lingua dei segni di un utente, la comprensione della sua lingua madre e la generazione di una nuova lingua dei segni come output per un altro utente

Sony ha spiegato che un modo per implementare questo sistema è con l'aiuto di apparecchiature di tipo VR o display montati sulla testa (HMD). Sony spiega in dettaglio: "In alcune forme di realizzazione, l'HMD è collegato a un dispositivo utente, come un personal computer, una console di gioco o un altro dispositivo informatico, tramite una connessione cablata o wireless. In alcune forme di realizzazione, il dispositivo utente riproduce la grafica visualizzata attraverso HMD, fornendo agli utenti un'esperienza visiva coinvolgente in un ambiente virtuale”Sony Patents In-Game Sign Language Translator.

Sony ha inoltre proposto che un dispositivo utente possa comunicare senza problemi con un altro dispositivo utente sul server di gioco attraverso la rete. Sony ha affermato: "In alcune forme di realizzazione, il server di gioco esegue una sessione condivisa del videogioco, mantiene lo stato canonico del videogioco e del suo ambiente virtuale, e il dispositivo dell'utente si sincronizza con esso rispetto allo stato dell'ambiente virtuale."

Con questa configurazione, gli utenti possono condividere e interagire nello stesso ambiente virtuale (ad esempio un gioco) su una rete o un server condiviso. Sony ha anche affermato che in alcune forme di realizzazione del sistema, il server di gioco potrebbe far parte di un sistema di cloud gaming in grado di "renderizzare e trasmettere video in streaming" tra ciascun dispositivo dell'utente.

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