Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan ciri kebolehcapaian permainan yang lebih baik untuk pemain pekak dan bisu. Paten menunjukkan bagaimana bahasa isyarat tertentu boleh diterjemahkan ke dalam bahasa dalam permainan yang lain.
Paten Sony: penterjemah ASL ke JSL untuk permainan video
Ia dirancang untuk menggunakan peralatan VR dan menjalankannya melalui permainan awan
Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menambah terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Tafsiran Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknik yang menggunakan Bahasa Isyarat Amerika (ASL) boleh disampaikan kepada penutur Jepun menggunakan Bahasa Isyarat Jepun (JSL).
Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem yang membantu pemain pekak dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata semasa perbualan dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membenarkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk menyampaikan bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem akan terlebih dahulu menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.
Sony menerangkan dalam paten: "Penjelmaan pendedahan semasa berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (cth., orang Jepun) dan menterjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna lain (cth., penutur bahasa Inggeris) . Memandangkan bahasa isyarat berbeza-beza mengikut asal serantau, jadi bahasa isyarat tidak universal. Ini memerlukan bahasa isyarat seseorang pengguna, memahami bahasa ibunda mereka dan menghasilkan bahasa isyarat baharu sebagai output untuk pengguna lain
Sony menjelaskan bahawa satu cara untuk melaksanakan sistem ini adalah dengan bantuan peralatan jenis VR atau paparan yang dipasang di kepala (HMD). Perincian Sony: "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD disambungkan kepada peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles. Dalam sesetengah penjelmaan, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD , memberikan pengguna pengalaman menonton yang mengasyikkan dalam persekitaran maya”.
Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang boleh "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.