Ev > Haberler > Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirisi Patentini Açıkladı

Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirisi Patentini Açıkladı

By BlakeJan 19,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, sağır ve dilsiz oyunculara daha iyi oyun erişilebilirliği özellikleri sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, belirli işaret dillerinin başka bir oyun içi dile nasıl çevrilebileceğini gösteriyor.

Sony patenti: Video oyunları için ASL'den JSL'ye çevirmen

VR ekipmanlarının kullanılması ve bulut oyunları üzerinden çalıştırılması planlanıyor

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi eklemek için patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilinin (ASL) Japon İşaret Dili (JSL) kullanılarak Japonca konuşanlara aktarılabileceği bir tekniği gösteriyor.

Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.

Sony patentte şöyle açıklıyor: "Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir. İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden işaret dilleri evrensel değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcıya çıktı olarak yeni bir işaret dili oluşturmayı gerektirir”

.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony, bu sistemi uygulamanın bir yolunun VR tipi ekipman veya başa takılan ekranlar (HMD) yardımıyla olduğunu açıkladı. Sony şöyle açıklıyor: "Bazı uygulamalarda HMD, kablolu veya kablosuz bir bağlantı yoluyla kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına bağlanır. Bazı uygulamalarda, kullanıcı cihazı, HMD, kullanıcılara sanal ortamda sürükleyici bir izleme deneyimi sunuyor”

.

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony şunları söyledi: "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur ve kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur."

Bu ​​kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı düzenlemelerinde oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturabilen ve yayınlayabilen" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:Pokémon TCG Pocket Premium Pass ve Ticaret Jetonları Ödülünü Açıyor