最新のIGN Firstへようこそ。4月に1か月の独占カバレッジを特徴としています。これは、リアルタイムのゲームプレイを初めて垣間見ることで、N-Ray施設に潜入するスリリングなクエストを紹介します。このクエストは、いくつかの新機能とメカニズムを実証するだけでなく、ゲームがレベルのデザインを再考する方法も強調しています。特に際立っている側面の1つは、RPGとしての強化された深さです。開発者の黒曜石は、その過去の作品からインスピレーションを与え、 *Deus ex *や *Dishonored *のような没入型シムです。
* The Outer Worlds 2*は、真のステルスシステムや、このプレイスタイルを実行可能にする強化されたツールなど、前任者よりも洗練されたシステムを導入します。たとえば、サイレントテイクダウンを可能にする効果的な近接武器とスキルにアクセスできるようになりました。注目すべき機能は、敵の頭の上のヘルスバーです。これには、ステルス攻撃の潜在的な損傷を示す紫色の色の指標が含まれています。これにより、プレイヤーは1ヒットキルを達成できるかどうか、またはターゲットに関与する価値があるかどうかを測定できます。さらに、敵は死体を検出し、警備員を警告することができますが、適切なスキルを備えていると、検出を避けるために体を崩壊させることができます。
アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット

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クエストの後半では、壁を通してオブジェクトとNPC/敵を見つけるための重要なツールであるN線スキャナーを取得します。このデバイスは、複雑な環境パズルを解くだけでなく、ステルスと戦闘戦略の強化にも不可欠です。 N-Ray施設には、肉眼では見えないが、N線スキャナーで検出できる敵が覆われている敵が生息しています。このガジェットを熱心に使用しないと、予期せぬ待ち伏せが発生する可能性があり、新しいガジェットがゲームプレイエクスペリエンスに新鮮なレイヤーを追加する方法を強調します。
このゲームには、ゲームプレイアプローチに影響を与えるいくつかのインターロックシステムがあり、特定の文字ビルドを定義するRPG要素を強調しています。ステルスおよび没入型のSIM要素は、拡張されている唯一の側面ではありません。オブシディアンはまた、銃撃の改善に焦点を当て、射撃力学を強化するために * Destiny *からインスピレーションを得ています。 *アウターワールド2 *は完全なシューティングゲームに変身していませんが、銃器でより洗練された一人称体験を提供します。
この改善されたガンプレイは、N線施設を襲撃するときに明らかです。ムーブメントメカニクスは、射撃体験を補完するために洗練されており、視力を向けながらスプリントスライドなどのよりアジャイルなアクションを可能にします。戦術時間拡張(TTD)の復帰は、弾丸のファンタジーを強化し、戦闘戦略にシームレスに統合されます。さらに、スローアブルの導入により、武器庫に別の次元が追加され、手ren弾を投げたり、TTDを起動したり、疑いを持たない敵を爆発させるためにIT内の射撃などの戦術を可能にします。
N-Ray施設のクエストに関するコンテキストなど、ストーリーについてはまだあまり共有する必要はありませんが、会話システムにいくつかの微調整を観察しました。ゲームプレイのビデオでは、カルトの買収を生き延びたExemplar Foxworthという名前のNPCに遭遇します。彼女は怪我をしており、あなたはあなたの医療統計に基づいて彼女を助けることを選択するか、あなたの銃や近接統計に基づいて応答することができます。このセグメントは、過去の行動を修正するためにあなたに加わる元カルト主義者で新しい仲間であるAzaも紹介します。
これらの要素の多くは、オリジナルの *アウターワールド *に存在していましたが、続編は最初のゲームで確立されたビジョンを完全に実現することを目指しています。黒曜石チームとの私の議論は、続編の背後にある新機能と創造的な方向性に関する洞察を提供しました。 *The Outer Worlds 2*は、オブシディアンのRPGの遺産と現代の一人称RPG要素をブレンドしようとしており、*フォールアウト:新しいベガス*からインスピレーションを引き出しています。この接続は、ゲームに対する私の期待を大幅に高めます。
これは、 * The Outer Worlds 2 *のために用意されているものと、IGN Firstで今月カバーしているものを垣間見るだけです。オリジナルの *フォールアウト *開発者でありクリエイティブディレクターのレナード・ボヤルスキー、ゲームディレクターのブランドン・アドラー、デザインディレクターのマット・シンなどの重要な人物とのインタビューを通じて、キャラクタービルド、新しい欠陥システム、ユニークな武器の配列、この続編の拡張範囲を掘り下げます。その他の更新については、4月中にIGNをご覧ください!
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