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"The Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN"

By PenelopeApr 22,2025

Bienvenido a nuestro último IGN primero, con un mes de cobertura exclusiva en abril dedicada a *The Outer Worlds 2 *. Este es tu primer vistazo al juego en tiempo real, que muestra una emocionante búsqueda en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta búsqueda no solo demuestra varias características y mecánicas nuevas, sino que también destaca cómo el diseño del nivel de reimagina del juego. Un aspecto que se destaca particularmente es la profundidad mejorada como un RPG, con el desarrollador Obsidian se inspira en sus obras pasadas y sus sims inmersivos como *Deus ex *y *Dishonored *.

* The Outer Worlds 2* presenta sistemas más sofisticados que su predecesor, incluido un verdadero sistema de sigilo y herramientas mejoradas que hacen que este estilo de juego sea viable. Por ejemplo, ahora tiene acceso a armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas que permiten derribos silenciosos. Una característica notable es la barra de salud sobre las cabezas enemigas, que incluye un indicador de color púrpura que muestra el daño potencial de un ataque sigiloso. Esto permite a los jugadores medir si pueden lograr una muerte de un solo golpe o si vale la pena involucrar al objetivo. Además, los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero con la habilidad adecuada, puedes desintegrar cuerpos para evitar la detección.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

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Más adelante en la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, una herramienta crucial para detectar objetos y NPC/enemigos a través de las paredes. Este dispositivo es esencial no solo para resolver rompecabezas ambientales complejos sino también para mejorar las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray es el hogar de enemigos envueltos que permanecen invisibles a simple vista pero pueden detectarse con el escáner N-ray. No usar este gadget diligentemente puede dar lugar a emboscadas inesperadas, destacando cómo los nuevos dispositivos agregan una capa nueva a la experiencia del juego.

El juego presenta varios sistemas entrelazados que influyen en su enfoque de juego, enfatizando los elementos RPG que definen las construcciones de personajes específicos. El sigilo y los elementos SIM inmersivos no son los únicos aspectos que se están expandiendo; Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en * Destiny * para mejorar la mecánica de tiro. Si bien * The Outer Worlds 2 * no se transforma en un tirador completo, ofrece una experiencia en primera persona más refinada con armas de fuego.

Jugar

Este juego de armas mejorado es evidente cuando asalta la instalación de N-ray. La mecánica de movimiento se ha refinado para complementar la experiencia de disparo, lo que permite acciones más ágiles, como el deslizamiento de sprint mientras apuntan a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora la fantasía de la bala, integrándose perfectamente en su estrategia de combate. Además, la introducción de Throwables agrega otra dimensión a su arsenal, permitiendo tácticas como lanzar una granada, activar TTD y dispararlo en el aire para detonar en enemigos desprevenidos.

Si bien aún no tenemos mucho para compartir sobre la historia, incluido el contexto alrededor de la búsqueda de la instalación de N-ray, hemos observado algunos ajustes en el sistema de conversación. En el video de juego, te encuentras con un NPC llamado Exemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas. Ella está lesionada y puede elegir ayudarla en función de su estadística médica o responder en función de sus armas o estadísticas cuerpo a cuerpo. Este segmento también presenta a Aza, un ex cultista y nuevo compañero que se une a usted para rectificar las acciones pasadas.

Muchos de estos elementos estaban presentes en los mundos exteriores *originales *, pero la secuela tiene como objetivo realizar completamente la visión establecida en el primer juego. Mis discusiones con el equipo de Obsidian proporcionaron información sobre las nuevas características y la dirección creativa detrás de la secuela. *The Outer Worlds 2*busca combinar el patrimonio RPG de Obsidian con modernos elementos de juegos de rol en primera persona, inspirándose en*Fallout: New Vegas*. Esta conexión plantea mis expectativas para el juego significativamente.

Esto es solo un vistazo de lo que está reservado para * The Outer Worlds 2 * y lo que estamos cubriendo este mes en IGN primero. Estaré profundizando en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, una variedad de armas únicas y el alcance ampliado de esta secuela a través de entrevistas con figuras clave como el desarrollador original * Fallout * Leonard Boyarsky, el director de juegos Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Estén atentos a IGN durante todo abril para obtener más actualizaciones!

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