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전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

By AidenMar 03,2025

전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 발표합니다

BioShock , BorderlandsAge of Empires 와 같은 타이틀의 업계 참전 용사를 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games의 조기 액세스 릴리스를 위해 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 파괴 가능한 환경, 도덕적 딜레마, 놀라운 화가 예술 스타일을 약속합니다.

Wartorn은 깊이 골절되고 혼란스러운 환상의 세계 속에서 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 그들의 퀘스트는 위험에 시달리고 전략적 전투 능력을 요구하고 그들의 이야기를 형성하는 어려운 도덕적 선택을 요구합니다.

역동적 인 파괴와 전략적 깊이

게임의 물리 중심의 환경 파괴는 높은 재생 가능성을 보장합니다. 전장 자체가 각 참여마다 진화하기 때문에 두 가지 플레이 스루가 동일하지 않습니다. 이 동적 요소는 핵심 게임 플레이 루프를 보완하여 혼돈 속에서 목적 검색을 강조합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 게임을 만들었습니다."

힘든 선택과 유연한 마법 시스템

전투 외에도 플레이어는 자원 할당 및 이야기 아크에 영향을 미치는 삶 또는 죽음 선택과 같은 전투 간의 어려운 결정에 직면 해 있습니다. 이 스토리 중심의 Roguelite 경험은 역동적 인 마술 시스템에 의해 더욱 향상됩니다. 플레이어는 원소 세력 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합하여 환경 적 약점을 악용하고 적을 극복 할 수 있습니다. 예를 들어, 물에서 충격적인 적 또는 타르가 덮인 몹을 점화시킵니다.

진보적 인 게임 플레이와 화가의 미학

Wartorn은 고전적인 Roguelite Progression System을 통합하여 플레이어가 런 사이의 업그레이드를 극복하여 점차적으로 도전을 완화 할 수 있도록합니다. 이 게임의 화려한 미학은 극적인 이야기를 향상시키는 반면, 사용자 정의 가능한 슬로우 모션 기능은 강렬한 전투 중에 정확한 명령 제어를 보장합니다. 이 접근성 기능은 혼란스러운 게임 플레이의 균형을 유지하여 Wartorn이 광범위한 청중에게 액세스 할 수 있도록합니다.

이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.

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