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前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

By AidenMar 03,2025

前生化奇兵和边境开发商宣布混乱的新游戏

Stray Kite Studios推出了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite

Stray Kite Studios是一家总部位于达拉斯的开发商,拥有来自BioshockBorderlandsAge of Empires等冠军的行业退伍军人,它宣布了其第一场原创游戏: Wartorn 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问版本,承诺可破坏的环境,挑战道德困境以及惊人的绘画艺术风格。

沃尔恩(Wartorn)遵循了两个精灵姐妹在深深破裂和混乱的幻想世界中努力统一的旅程。他们的追求将充满危险,苛刻的战略战斗能力和艰难的道德选择,以塑造他们的叙事。

动态破坏和战略深度

游戏的物理驱动的环境破坏可确保高可重播性。没有两个玩耍是相同的,因为战场本身随着每次订婚而演变。这个动态元素补充了核心游戏循环,强调在混乱中寻找目的。正如联合创始人兼创意总监Paul Hellquist所说:“我们为创建一种游戏而倾注了一项游戏,这不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”

艰难的选择和灵活的魔术系统

除战斗之外,玩家还面临战斗之间的艰难决定,例如影响叙事弧的资源分配和生命或死亡选择。动态的魔术系统进一步增强了故事驱动的Roguelite体验。玩家可以创造性地结合元素力(火,水,闪电)来利用环境弱点并克服敌人。例如,在水中震惊的敌人或点燃焦油覆盖的暴民。

渐进的游戏玩法和绘画美学

Wartorn结合了经典的Roguelite进程系统,使玩家可以在跑步之间进行升级,从而逐渐缓解挑战。游戏的绘画美学增强了戏剧性的叙事,而可自定义的慢动作功能可确保激烈的战斗中的精确命令控制。此可访问性功能平衡了混乱的游戏玩法,使wartorn可以被广泛的受众访问。

该游戏定于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

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