
Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite
Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas que cuenta con veteranos de la industria de títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , ha anunciado su primer juego original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para el lanzamiento de acceso temprano de los juegos de Steam y Epic en la primavera de 2025, promete entornos destructibles, dilemas morales desafiantes y un estilo artístico pintoresco llamativo.
Wartorn sigue el viaje de dos hermanas élficas que luchan por la reunificación familiar en medio de un mundo de fantasía profundamente fracturado y caótico. Su búsqueda estará llena de peligros, exigiendo una destreza estratégica de combate y las difíciles elecciones morales que dan forma a su narrativa.
Destrucción dinámica y profundidad estratégica
La destrucción ambiental impulsada por la física del juego garantiza una alta capacidad de reproducción. No hay dos jugadas serán idénticos, ya que el campo de batalla en sí evoluciona con cada compromiso. Este elemento dinámico complementa el bucle de juego central, enfatizando la búsqueda del propósito en medio del caos. Como cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".
Opciones difíciles y un sistema mágico flexible
Más allá del combate, los jugadores enfrentan decisiones difíciles entre batallas, como la asignación de recursos y las opciones de vida o muerte que afectan el arco narrativo. Esta experiencia de Roguelite impulsada por la historia se ve mejorada por un sistema mágico dinámico. Los jugadores pueden combinar creativamente fuerzas elementales (fuego, agua, rayo) para explotar las debilidades ambientales y superar los enemigos. Por ejemplo, enemigos impactantes en agua o encendiendo turbas cubiertas de alquitrán.
Juego progresivo y estética pictórica
Wartorn incorpora un clásico sistema de progresión de Roguelite, que permite a los jugadores llevar a cabo actualizaciones entre corridas, aliviando gradualmente el desafío. La estética pictórica del juego mejora la narrativa dramática, mientras que una característica de cámara lenta personalizable garantiza un control de comandos preciso durante las intensas batallas. Esta función de accesibilidad equilibra el juego caótico, haciendo que Wartorn sea accesible para un público amplio.
El juego se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera 2025.
Últimas descargas
Downlaod
Las noticias más importantes