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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

By AidenMar 03,2025

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de l'industrie de titres comme Bioshock , Borderlands et Age of Empires , a annoncé son premier jeu original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour la vapeur et les jeux épiques, la sortie précoce d'accès au printemps 2025, promet des environnements destructibles, des dilemmes moraux difficiles et un style artistique pictural frappant.

Wartorn suit le voyage de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de se réunir à la famille au milieu d'un monde fantastique profondément fracturé et chaotique. Leur quête sera lourde de péril, exigeant des prouesses de combat stratégiques et des choix moraux difficiles qui façonnent leur récit.

Destruction dynamique et profondeur stratégique

La destruction environnementale axée sur la physique du jeu garantit une rejouabilité élevée. Aucun jeu ne sera identique, car le champ de bataille lui-même évolue à chaque engagement. Cet élément dynamique complète la boucle de gameplay de base, mettant l'accent sur la recherche à l'objectif au milieu du chaos. En tant que co-fondatrice et directrice créative Paul Hellquist, "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent".

Des choix difficiles et un système magique flexible

Au-delà du combat, les joueurs sont confrontés à des décisions difficiles entre les batailles, telles que l'allocation des ressources et les choix de vie ou de mort qui ont un impact sur l'arc narratif. Cette expérience Roguelite basée sur l'histoire est encore améliorée par un système magique dynamique. Les joueurs peuvent combiner de manière créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour exploiter les faiblesses environnementales et surmonter les ennemis. Par exemple, les ennemis choquants dans l'eau ou le déclenchement des foules couvertes de goudron.

Gameplay progressif et esthétique picturale

Wartorn intègre un système de progression roguelite classique, permettant aux joueurs de réaliser des mises à niveau entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi. L'esthétique picturale du jeu améliore le récit dramatique, tandis qu'une fonction de ralenti personnalisable assure un contrôle précis de la commande lors de batailles intenses. Cette fonction d'accessibilité équilibre le gameplay chaotique, ce qui rend les wartorn accessibles à un large public.

Le jeu devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

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