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Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

By AidenMar 03,2025

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Os estúdios de pipa vadios revelam "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita

A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos da indústria de títulos como Bioshock , Borderlands e Age of Empires , anunciou seu primeiro jogo original: Wartorn . Essa estratégia em tempo real, roguelita, prevista para o lançamento do Steam and Epic Games, na primavera de 2025, promete ambientes destrutíveis, desafiadores de dilemas morais e um impressionante estilo de arte pictórica.

Wartorn segue a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunificação da família em meio a um mundo de fantasia profundamente fraturado e caótico. Sua busca será repleta de perigos, exigindo proezas estratégicas de combate e escolhas morais difíceis que moldam sua narrativa.

Destruição dinâmica e profundidade estratégica

A destruição ambiental orientada à física do jogo garante alta repetibilidade. Não haverá duas jogadas idênticas, pois o próprio campo de batalha evolui a cada compromisso. Esse elemento dinâmico complementa o loop principal de jogabilidade, enfatizando a busca de propósitos em meio ao caos. Como afirma o co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist, "derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Escolhas difíceis e um sistema mágico flexível

Além do combate, os jogadores enfrentam decisões difíceis entre batalhas, como alocação de recursos e escolhas de vida ou morte que afetam o arco narrativo. Essa experiência roguelita orientada por história é ainda mais aprimorada por um sistema mágico dinâmico. Os jogadores podem combinar criativamente forças elementares (fogo, água, raios) para explorar fraquezas ambientais e superar os inimigos. Por exemplo, inimigos chocantes na água ou inflamando mobs cobertos de alcatrão.

Jogabilidade progressiva e estética pintora

Wartorn incorpora um sistema clássico de progressão roguelita, permitindo que os jogadores carregem atualizações entre as corridas, aliviando gradualmente o desafio. A estética pictórica do jogo melhora a narrativa dramática, enquanto um recurso de câmera lenta personalizável garante controle de comando preciso durante batalhas intensas. Esse recurso de acessibilidade equilibra a jogabilidade caótica, tornando o Wartorn acessível a um público amplo.

O jogo está programado para ser lançado no Acesso Acesso no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

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