
Strey Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite
Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen von Branchen aus Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat sein erstes Originalspiel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für den Store für Steam- und Epic Games Store vorgesehen ist, verspricht zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Dilemmata und einen auffälligen malerischen Kunststil.
Wartorn folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach einer Wiedervereinigung der Familie in einer tief gebrochenen und chaotischen Fantasiewelt streben. Ihre Suche wird voller Gefahr sein und strategische Kampfkämpfe und schwierige moralische Entscheidungen, die ihre Erzählung beeinflussen, fordern.
Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe
Die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels sorgt für eine hohe Wiederholbarkeit. Keine zwei Durchspiele werden identisch sein, da sich das Schlachtfeld selbst mit jeder Verlobung entwickelt. Dieses dynamische Element ergänzt die Kern -Gameplay -Schleife und betont die Suche nach dem Zweck im Chaos. Wie Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen."
Schwierige Entscheidungen und ein flexibles magisches System
Über den Kampf sind die Spieler über schwierige Entscheidungen zwischen Schlachten wie Ressourcenzuweisung und Lebens- oder Todentscheidungen ausgesetzt, die sich auf den Erzählbogen auswirken. Diese von der Story angetriebene Roguelite-Erfahrung wird durch ein dynamisches magisches System weiter verbessert. Spieler können kreative Elementkräfte (Feuer, Wasser, Blitz) kombinieren, um Umweltschwächen zu nutzen und Feinde zu überwinden. Zum Beispiel schockierende Feinde in Wasser oder Zündungsmobs.
Progressives Gameplay und malerische Ästhetik
Wartorn umfasst ein klassisches Roguelite -Fortschrittssystem, mit dem Spieler Upgrades zwischen den Läufen übertragen und die Herausforderung allmählich erleichtern können. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Erzählung, während ein anpassbares Merkmal der Zeitlupe die genaue Befehlskontrolle während intensiver Schlachten sicherstellt. Diese Barrierefreiheitsfunktion gleicht das chaotische Gameplay aus und macht Wartorn für ein breites Publikum zugänglich.
Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.
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