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드래곤 에이지 컨셉 아트로 솔라스의 기원 공개

By EleanorJan 24,2025

드래곤 에이지 컨셉 아트로 솔라스의 기원 공개

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 복수의 신에서 꿈의 조언자까지 – 초기 컨셉 아트는 더 어두운 비전을 드러냅니다

드래곤 에이지: 더 베일가드의 초기 컨셉 스케치는 솔라스의 진화 과정을 흥미롭게 엿볼 수 있으며, 최종 게임에서 보여준 것과는 확연히 다른 묘사를 보여줍니다. 게임의 내러티브를 형성하는 데 도움을 준 비주얼 노벨 프로토타입을 만든 전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow는 이러한 진화를 보여주는 100개 이상의 스케치를 공유했습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 도움이 되는 동료로 처음 소개된 솔라스는 나중에 베일을 파괴하려는 배신적인 음모를 드러냈습니다. 이 계획은 베일가드까지 이어져 게임의 중심 갈등을 형성한다. 그러나 Thornborrow의 예술은 그가 궁극적으로 출시된 게임에서 수행하는 조언자 역할보다 훨씬 더 공격적이고 노골적으로 악랄한 솔라스의 모습을 드러냅니다.

선택적인 색상 액센트가 포함된 주로 흑백으로 이루어진 스케치는 복수심에 불타는 신과 같은 솔라스를 묘사하며, 최종 제품에서 그의 차분한 존재감과는 극명한 대조를 이룹니다. 베일을 깨뜨리려는 그의 초기 시도와 같은 일부 장면은 대체로 일관되게 유지되지만 다른 장면은 극적으로 다릅니다. 이러한 대체 묘사는 종종 솔라스를 거대하고 그림자 같은 인물로 보여주므로 이러한 사건이 루크의 꿈에서 펼쳐지는지 아니면 현실 세계에서 펼쳐지는지에 대한 모호함을 남깁니다.

이러한 불일치는 베일가드가 개발 과정에서 겪은 중요한 서사적 변화를 강조합니다. 출시 직전 드래곤 에이지: 드레드울프에서 게임 제목이 변경된 것은 대대적인 변경 사항을 더욱 강조합니다. Thornborrow의 비하인드 스토리는 초기의 창의적인 비전과 최종 게임의 내러티브 사이의 격차를 해소하면서 귀중한 맥락을 제공합니다. 특히 Solas의 묘사 차이는 잠재적으로 더 어둡고 더 강력한 적대자가 처음에 구상되었음을 시사합니다.

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