首頁 > 新聞 > 龍騰世紀概念藝術揭開了索拉斯的起源

龍騰世紀概念藝術揭開了索拉斯的起源

By EleanorJan 24,2025

龍騰世紀概念藝術揭開了索拉斯的起源

龍騰世紀:麵紗衛士的索拉斯:從複仇之神到夢想顧問 - 早期概念藝術揭示了更黑暗的願景

龍騰世紀:麵紗衛士的早期概念草圖讓我們得以一睹索拉斯的演變,揭示出與最終遊戲中呈現的截然不同的形象。 前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 的視覺小說原型有助於塑造遊戲的敘事,他分享了 100 多張草圖來展示這一演變。

索拉斯最初在龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他摧毀麵紗的奸詐陰謀。 這個計劃延續到了麵紗守衛,形成了遊戲的中心衝突。 然而,Thornborrow 的藝術作品揭示了一個比他最終在發布的遊戲中扮演的顧問角色更具攻擊性和公然邪惡的索拉斯。

這些草圖主要是黑白的,帶有選擇性的色彩強調,描繪了一個複仇的神一樣的索拉斯,與他在最終產品中更加柔和的存在形成鮮明對比。 雖然有些場景,比如他最初試圖打破麵紗的嚐試,基本上保持一致,但其他場景卻截然不同。 這些交替的描述經常將索拉斯展示為一個巨大的、陰暗的人物,使得這些事件是在魯克的夢中還是在現實世界中展開變得模糊。

這些差異凸顯了麵紗衛士在開發過程中經曆的重大敘事轉變。 遊戲名稱在發布前不久從龍騰世紀:恐懼狼更改,進一步強調了廣泛的改變。 Thornborrow 的幕後花絮提供了寶貴的背景,彌合了最初的創意願景和最終遊戲敘事之間的差距。 索拉斯形象的差異尤其表明最初設想的是一個潛在的更黑暗、更強大的對手。

上一篇文章:Construction Simulator 4:利用 Expert技巧掌握建築 下一篇:Gamefreak的輪迴野獸:不僅是任天堂