Dragon Age: The Veilguard's Solas: De Deus Vingativo a Conselheiro de Sonhos – Arte conceitual inicial revela uma visão mais sombria
Os primeiros esboços conceituais de Dragon Age: The Veilguard oferecem um vislumbre fascinante da evolução de Solas, revelando um retrato significativamente diferente daquele apresentado no jogo final. O ex-artista da BioWare Nick Thornborrow, cujo protótipo de romance visual ajudou a moldar a narrativa do jogo, compartilhou mais de 100 esboços mostrando essa evolução.
Solas, inicialmente apresentado em Dragon Age: Inquisition como um companheiro útil, mais tarde revelou seu plano traiçoeiro para destruir o Véu. Este plano é transferido para The Veilguard, formando o conflito central do jogo. No entanto, a arte de Thornborrow revela um Solas muito mais agressivo e abertamente vilão do que o papel consultivo que ele desempenha no jogo lançado.
Os esboços, principalmente em preto e branco com detalhes em cores seletivas, retratam um Solas semelhante a um deus vingativo, um forte contraste com sua presença mais moderada no produto final. Embora algumas cenas, como sua tentativa inicial de quebrar o Véu, permaneçam bastante consistentes, outras são dramaticamente diferentes. Essas representações alternativas geralmente mostram Solas como uma figura colossal e sombria, deixando ambiguidade sobre se esses eventos se desenrolam nos sonhos de Rook ou no mundo real.
Essas discrepâncias destacam as mudanças narrativas significativas que The Veilguard sofreu durante o desenvolvimento. A mudança do título do jogo de Dragon Age: Dreadwolf pouco antes do lançamento ressalta ainda mais as extensas alterações. A visão dos bastidores de Thornborrow oferece um contexto valioso, preenchendo a lacuna entre as visões criativas iniciais e a narrativa final do jogo. As diferenças na representação de Solas, em particular, sugerem que um antagonista potencialmente mais sombrio e poderoso foi inicialmente previsto.