龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:从复仇之神到梦想顾问 - 早期概念艺术揭示了更黑暗的愿景
龙腾世纪:面纱卫士的早期概念草图让我们得以一睹索拉斯的演变,揭示出与最终游戏中呈现的截然不同的形象。 前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 的视觉小说原型有助于塑造游戏的叙事,他分享了 100 多张草图来展示这一演变。
索拉斯最初在龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他摧毁面纱的奸诈阴谋。 这个计划延续到了面纱守卫,形成了游戏的中心冲突。 然而,Thornborrow 的艺术作品揭示了一个比他最终在发布的游戏中扮演的顾问角色更具攻击性和公然邪恶的索拉斯。
这些草图主要是黑白的,带有选择性的色彩强调,描绘了一个复仇的神一样的索拉斯,与他在最终产品中更加柔和的存在形成鲜明对比。 虽然有些场景,比如他最初试图打破面纱的尝试,基本上保持一致,但其他场景却截然不同。 这些交替的描述经常将索拉斯展示为一个巨大的、阴暗的人物,使得这些事件是在鲁克的梦中还是在现实世界中展开变得模糊。
这些差异凸显了面纱卫士在开发过程中经历的重大叙事转变。 游戏名称在发布前不久从龙腾世纪:恐惧狼更改,进一步强调了广泛的改变。 Thornborrow 的幕后花絮提供了宝贵的背景,弥合了最初的创意愿景和最终游戏叙事之间的差距。 索拉斯形象的差异尤其表明最初设想的是一个潜在的更黑暗、更强大的对手。