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Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.

By EricFeb 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.

Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 최근 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임 모델의 감소를 예측했습니다. 그는 2 억 달러, 3 억 달러 또는 4 억 달러의 게임의 시대는 그러한 예산이 불필요하고 부적절하다고 간주하여 끝나고 있다고 밝혔다. Karch는 또한 이러한 대규모 예산은 최근 업계에서 최근의 일자리 손실의 물결에 중요한 기여자라고 제안했습니다.

"AAA"지정 자체의 관련성은 개발자가 의문을 제기하고 있습니다. 예산이 높은 예산, 탁월한 품질 및 위험이 낮은 마커이면 이제 품질과 혁신을 타협하는 이익 중심 경쟁을 나타내는 것으로 간주됩니다.

Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는이 변화가 업계에 유익하지 않았다고 주장하면서 주요 출판사들의 실질적인 투자로 전환했다고 생각했다. 그는 Ubisoft의 Skull and Bones 를 인용 하여이 부정적인 추세의 대표적인 예로 "AAAA"타이틀로 판매되었습니다.

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