အိမ် > သတင်း > Teen Monopoly Mastermind သည် $25K ဘဏ်ကိုဖန်တီးသည်။

Teen Monopoly Mastermind သည် $25K ဘဏ်ကိုဖန်တီးသည်။

By PenelopeJan 21,2025

Teen Monopoly Mastermind သည် $25K ဘဏ်ကိုဖန်တီးသည်။

မိုနိုပိုလီ GO ၏ အသေးစားလွှဲပြောင်းမှုများ- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်

မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့် ဆက်စပ်သော ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်အရွယ် အမျိုးသားတစ်ဦးသည် မိုနိုပိုလီ GO တွင် ဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့ပြီး freemium ဂိမ်းမော်ဒယ်များအတွင်း သိသာထင်ရှားသော၊ မရည်ရွယ်ဘဲ သုံးစွဲနိုင်သည့် အလားအလာများကို သရုပ်ဖော်ထားကြောင်း သိရသည်။

ဂိမ်း၏ အခမဲ့-to-play ဖွဲ့စည်းပုံသည် တိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် ဆုလာဘ်များသော့ဖွင့်ရန် များပြားလှသော အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများအတွက် အလားအလာကို ဖုံးကွယ်ထားသည်။ ဤဆယ်ကျော်သက်၏အတွေ့အကြုံသည် သီးခြားမဟုတ်ပါ။ အခြားကစားသမားများသည် ဤအသေးစားငွေပေးချေမှုများ၏ စွဲလမ်းစေသောသဘောသဘာဝကို အထင်အရှားပြသပြီး ဒေါ်လာထောင်ပေါင်းများစွာ အကုန်အကျခံကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြကြသည်။ အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် ဂိမ်းကိုမဖြုတ်မီ $1,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။

Reddit ပို့စ်တစ်ခု (ဖျက်ပြီးကတည်းက) 368 သီးခြား Monopoly GO ဝယ်ယူမှုများတွင် အသက် 17 နှစ်အရွယ် မိထွေးက သုံးစွဲခဲ့သည့် $25,000 ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် ကုမ္ပဏီအား freemium ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း ဖြစ်လေ့ရှိသော ဤမတော်တဆဝယ်ယူမှုများကို ပြန်အမ်းခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်းသည် Pokemon TCG Pocket ၏ ပထမလဝင်ငွေတွင် ဒေါ်လာ 208 သန်း၊ အသေးစားငွေပေးချေမှုများမှတစ်ဆင့် အများအပြားထုတ်ပေးသည့် အလားတူအငြင်းပွားမှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။

ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးချေမှုများ ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ဆဲဆဲ ငြင်းခုံမှု

မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ဂိမ်းအတွင်း သေးငယ်သော ငွေပေးငွေယူ မော်ဒယ်များကို ဆက်တိုက် ဝေဖန်မှုများ ထပ်လောင်းပေးသည်။ အလားတူ အငြင်းပွားမှုများသည် Take-Two Interactive (NBA 2K) ကဲ့သို့သော အဓိက ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို လူတန်းစား-အရေးယူမှုဆိုင်ရာ တရားစွဲမှုများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤအသေးစိတ်ကိစ္စမှာ တရားမ၀င်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အမြတ်အစွန်းများသော၊ အမြတ်ထုတ်နိုင်သည့် အလားအလာရှိသော စက်ပြင်များပေါ်တွင် စက်မှုလုပ်ငန်း၏ မှီခိုမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Diablo 4 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် အသေးစားငွေပေးချေမှုတွင် ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် ဝင်ငွေရရှိခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုကို တွန်းအားပေးသည့် ငွေကြေးမက်လုံးများကို ပြသထားသည်။

ကစားသမားများသည် ပမာဏအနည်းငယ်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ သုံးစွဲနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုသည် ပြဿနာကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ ဤတိုးမြှင့်သုံးစွဲမှုသည် အလွယ်တကူ တိုးနိုင်ပြီး မူလရည်ရွယ်ထားသည်ထက် သိသိသာသာ ပိုကြီးသော အသုံးစရိတ်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ကစားသမားများကြားတွင် ပိုမိုသိရှိနားလည်မှုနှင့် တာဝန်ယူမှုရှိသောအသုံးစရိတ်များအတွက် လိုအပ်ကြောင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများထံမှ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအကာအကွယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည့် ဤအန္တရာယ်ကို ပြတ်သားစွာသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Reddit အသုံးပြုသူအတွက် ပြန်အမ်းငွေပြန်အမ်းရန် အခွင့်အလမ်းများမှာ ကံမကောင်းစွာဖြင့် ပါးလွှာပြီး မိဘထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအလေ့အကျင့်များ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပါသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:ဆောက်လုပ်ရေး Simulator 4- Expert အကြံပြုချက်များနှင့်အတူ Master Building နောက်ဆောင်းပါး:"နောက်တွဲယာဉ်အသစ်သည်အမှောင်ကမ္ဘာမှောင်မိုက်သောကမ္ဘာနှင့်ထူးခြားသည့်ငရဲ၏ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြသသည်"