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Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

By MiaJan 24,2025

Ubisoft蒙特利尔工作室正在开发一款代号为“Alterra”的全新沙盒游戏,该游戏融合了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》的元素,预计将带来独特的游玩体验。据Insider Gaming 11月26日的报道,这款基于体素的沙盒游戏,是此前一个开发四年后被取消项目的延续。

Ubisoft新作“Alterra”

这款游戏据说拥有类似《集合啦!动物森友会》的游戏循环。玩家将与被称为“Matterlings”的生物互动,这些生物居住在玩家的岛屿上。玩家可以设计房屋,收集材料,与其他“Matterlings”互动,体验游戏的休闲社交元素。 然而,这并非一片祥和乐土,玩家在探索不同生物群落收集资源时,还会面临敌人的挑战。

Ubisoft新作“Alterra”

游戏还将包含类似《我的世界》的机制,玩家可以探索不同的生物群落,每个生物群落都提供独特的建筑材料。例如,森林生物群落将提供丰富的木材资源。

据报道,“Matterlings”的设计灵感来源于Funko Pop玩偶,头部较大,造型奇特,涵盖了龙、猫、狗等各种虚构和现实生物,并根据服饰拥有不同的外观变化。

Ubisoft新作“Alterra”

该项目已开发超过18个月,由在育碧工作24年的Fabien Lhéraud担任首席制作人,Patrick Redding担任创意总监。 虽然消息令人兴奋,但鉴于“Alterra”仍处于开发阶段,具体内容可能会有所调整。

什么是体素游戏?

Ubisoft新作“Alterra”

体素游戏采用独特的建模和渲染方式,利用微小的立方体或像素构建并渲染三维世界。简单来说,就像乐高积木一样,通过组合创造更复杂的物体。 与之形成对比的是,像《S.T.A.L.K.E.R. 2》或《Metaphor: ReFantazio》等游戏使用多边形渲染,由数百万个微小的三角形构成表面。 因此,玩家如果意外进入物体内部,通常会遇到空隙。但在体素游戏中,每个块或像素都堆叠在一起,赋予物体体积,避免这种情况发生。

Ubisoft新作“Alterra”

大多数开发商出于效率原因选择基于多边形的渲染,因为只需要创建表面即可渲染游戏中的物体。 而育碧的“Alterra”项目,其体素图形的运用,无疑值得期待。

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