Thuis > Nieuws > "Pad van ballingschap 2 Devs bespreken de uitdaging voor eindspel"

"Pad van ballingschap 2 Devs bespreken de uitdaging voor eindspel"

By EthanApr 22,2025

"Pad van ballingschap 2 Devs bespreken de uitdaging voor eindspel"

Samenvatting

  • Path of Exile 2 Developers verdedigen het uitdagende eindspel, ondanks de zorgen van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers verklaarde: "Als je altijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven gaan."
  • Spelers navigeren door de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben de bezorgdheid over de fan over het veeleisende eindspel van de game aangepakt. Als vervolg op het origineel 2013 introduceert Path of Exile 2 een nieuw vaardighedensysteem met 240 actieve skill -edelstenen en 12 karakterklassen. Na het voltooien van het verhaal van zes act, komen spelers in de uitdagende wereld van 100 eindspelkaarten.

Sinds de vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie -RPG een belangrijke spelersbasis aangetrokken, met voortdurende verbeteringen gepland voor 2025. De eerste update van het jaar, patch 0.1.0, pakt bugs en crashes aan, met name op PlayStation 5, die de algehele gameplay verbeteren. Het behandelde ook problemen met betrekking tot monsters, vaardigheden en schade.

In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en GhazzytV bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en verdedigden de moeilijkheid van het eindspel. Ze benadrukten het belang van falen en verklaarden: "Het hele 'dood eigenlijk belangrijk' ding is eigenlijk belangrijk. Je moet een bepaald niveau van falen mogelijk hebben." Ze voerden aan dat het wijzigen van het ontwerp in een enkel portaalsysteem het gevoel van de game zou veranderen. Spelers hebben frustraties geuit over het veeleisende karakter van het eindspel, gekenmerkt door agressieve monsterontwerpen en de behoefte aan strategische, robuuste builds.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van EXP tijdens Atlas -runs, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven gaan." Het team van Malen Gear Games is het beoordelen van de elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel om de meest authentieke ervaring voor spelers te garanderen. Er zijn talloze geavanceerde tips beschikbaar om spelers te helpen bij het navigeren van het pad van de eindspel van Exile 2, zoals het veroveren van hoog-waystone-tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en het gebruik van portals strategisch, maar de uitdaging blijft een punt van discussie onder fans.

Het eindspel van Path of Exile 2 ontvouwt zich in de Atlas of Worlds, waar spelers vorderen door kaarten te ontgrendelen en beesten te verslaan. Toegang tot de Atlas wordt verleend bij het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld in de Atlas biedt uitdagingen op hoog niveau op maat voor geavanceerde, toegewijde spelers, met stoere bazen, complexe kaarten en de behoefte aan geoptimaliseerde builds door middel van versnelling en vaardigheidsverbeteringen.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:Xbox Game Pass onthult de nieuwe titels van januari