Bahay > Balita > "Landas ng Exile 2 Devs Talakayin ang Hamon ng Endgame"

"Landas ng Exile 2 Devs Talakayin ang Hamon ng Endgame"

By EthanApr 22,2025

"Landas ng Exile 2 Devs Talakayin ang Hamon ng Endgame"

Buod

  • Ang Landas ng Exile 2 na mga developer ay nagtatanggol sa mapaghamong endgame, sa kabila ng mga alalahanin ng player.
  • Ang co-director na si Jonathan Rogers ay nagsabi, "Kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."
  • Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa masalimuot na atlas ng mga mundo sa endgame, na nahaharap sa mga advanced na hamon at bosses.

Ang landas ng pagpapatapon ng 2 co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay tumugon sa mga alalahanin ng tagahanga tungkol sa hinihingi na endgame ng laro. Bilang isang sumunod na pangyayari sa orihinal na 2013, ang Landas ng Exile 2 ay nagpapakilala ng isang bagong sistema ng kasanayan na may 240 aktibong mga hiyas ng kasanayan at 12 mga klase ng character. Matapos makumpleto ang anim na kilos na kwento, ang mga manlalaro ay pumapasok sa mapaghamong mundo ng 100 mga mapa ng endgame.

Dahil ang maagang pag -access sa pag -access noong Disyembre 2024, ang isometric na aksyon na RPG ay nakakaakit ng isang makabuluhang base ng player, na may patuloy na pagpapabuti na binalak para sa 2025. Ang unang pag -update ng taon, patch 0.1.0, na -tackle ang mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, pagpapahusay ng pangkalahatang gameplay. Natugunan din nito ang mga isyu na may kaugnayan sa mga monsters, kasanayan, at pinsala.

Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na sina Darth Microtransaction at Ghazzytv, tinalakay nina Roberts at Rogers ang paparating na patch 0.1.1 at ipinagtanggol ang kahirapan ng endgame. Binigyang diin nila ang kahalagahan ng pagkabigo, na nagsasabi, "ang buong 'kamatayan na talagang mahalaga' ay talagang mahalaga. Kailangan mong magkaroon ng ilang antas ng pagkabigo na posible." Nagtalo sila na ang pagbabago ng disenyo sa isang solong sistema ng portal ay magbabago sa pakiramdam ng laro. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga pagkabigo sa hinihingi na kalikasan ng endgame, na nailalarawan sa mga agresibong disenyo ng halimaw at ang pangangailangan para sa madiskarteng, matatag na pagbuo.

Ang Landas ng Exile 2 Devs ay nagtatanggol sa kahirapan ni Endgame

Tungkol sa pagkawala ng EXP sa panahon ng Atlas ay tumatakbo, ipinaliwanag ni Rogers, "Pinapanatili ka nito sa lugar kung saan ka dapat maging, tulad ng kung ikaw ay namamatay sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa curve ng kuryente." Ang koponan sa Grinding Gear Games ay sinusuri ang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan sa endgame upang matiyak ang pinaka -tunay na karanasan para sa mga manlalaro. Maraming mga advanced na tip na magagamit upang matulungan ang mga manlalaro na mag-navigate ng landas ng endgame ng Exile 2, tulad ng pagsakop sa mga high-waystone tier na mga mapa, pag-save ng kalidad ng gear, at paggamit ng mga portal na madiskarteng, ngunit ang hamon ay nananatiling isang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga.

Ang Path of Exile 2's Endgame ay nagbubukas sa Atlas of Worlds, kung saan ang mga manlalaro ay sumulong sa pamamagitan ng pag -unlock ng mga mapa at pagtalo sa mga hayop. Ang pag -access sa Atlas ay ipinagkaloob sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan. Ang bawat magkakaugnay na mundo sa loob ng Atlas ay nag-aalok ng mga hamon na may mataas na antas na pinasadya para sa mga advanced, dedikadong mga manlalaro, na nagtatampok ng mga mahihirap na bosses, kumplikadong mga mapa, at ang pangangailangan para sa na-optimize na mga build sa pamamagitan ng mga pagpapahusay ng gear at kasanayan.

Nakaraang artikulo:Construction Simulator 4: Master Building na May Expert Mga Tip Susunod na artikulo:Ang Xbox Game Pass ay nagbubukas ng mga bagong pamagat ng Enero