Streszczenie
- Path of Exile 2 Developers bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
- Współwysał Jonathan Rogers stwierdził: „Jeśli umierasz cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby podchodzić do krzywej mocy”.
- Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stawiając czoła zaawansowanym wyzwaniom i szefom.
Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zwrócili się do obaw fanów o wymagającą grę. Jako kontynuację oryginału z 2013 r. Path of Exile 2 wprowadza nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze wprowadzają trudny świat 100 map końcowych.
Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła znaczącą bazę graczy, z ciągłymi ulepszeniami zaplanowanymi na 2025 r. Pierwszą aktualizację roku, Patch 0.1.0, poruszonych błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, zwiększając ogólną rozgrywkę. Rozwiązano także problemy związane z potworami, umiejętnościami i szkodami.
W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronił trudności w grze. Podkreślili znaczenie niepowodzenia, stwierdzając: „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Twierdzili, że zmiana projektu na jeden system portalu zmieniłby wrażenie gry. Gracze wyrazili frustracje związane z wymagającą naturą gry, charakteryzującą się agresywnymi projektami potworów i potrzebą strategicznych, solidnych kompilacji.
Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame
Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegów Atlas, Rogers wyjaśnił: „To utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść w górę krzywej mocy”. Zespół Grinding Gear Games przegląda elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, aby zapewnić najbardziej autentyczne wrażenia dla graczy. Dostępnych jest wiele zaawansowanych wskazówek, które pomagają graczom poruszać się w grze końcowej Exile 2, takich jak podbicie map poziomów wysokiejstody, sprzęt do jakości ratownictwa i strategicznie korzystanie z portali, ale wyzwanie pozostaje punktem rywalizacji wśród fanów.
Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze postępują, odblokowując mapy i pokonując bestie. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlas oferuje wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do zaawansowanych, oddanych graczy, z twardymi bossami, złożonymi mapami i potrzebą zoptymalizowanych kompilacji poprzez ulepszenia i ulepszenia umiejętności.