Thuis > Nieuws > Survive the Fall: eerste preview uitgebracht

Survive the Fall: eerste preview uitgebracht

By NathanMay 22,2025

Lang voordat Bethesda het roer overnam van de Fallout-serie en Walton Goggins droeg Ghoul Makeup voor de boeiende tv-aanpassing, was de originele fallout een isometrische actie RPG, bekeken vanuit een top-down perspectief. Deze klassieke stijl van het navigeren door een post-apocalyptische woestenij lijkt de inspiratie te zijn voor de komende game, Survive the Fall, gebaseerd op mijn eerste uren van gameplay. Deze game bouwt voort op de foundation van de originele Fallout, vooral duidelijk in zijn robuuste kampontwikkelingssysteem, en integreert op ploeg gevestigde gevechten en opruimen om een ​​nieuwe ervaring te bieden. Hoewel de ietwat statische verhaalpresentatie zijn volledige charme uit opkomen zou kunnen belemmeren, beloven de mechanica van de game en beloven de game een dwingende reis.

Toneelstuk

In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische verhalen, werd de wereld van overleven de val niet verwoest door nucleaire fallout. In plaats daarvan, een catastrofale komeet staking die doet denken aan het evenement dat de dinosauriërs wegvaagde, decimeerde een aanzienlijk deel van de aardepopulatie. De impact liet een krater achter die een dodelijke giftige mist uitzendt die bekend staat als stasis. Overlevenden blijven ofwel vrij van dit buitenaardse gevaar of benutten zijn kracht, muteren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. Bij het overleven van de val moet je ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties verspreid over drie verschillende biomen-van de stasis-absorberende shroomers tot de enigmatische cultus, de waargenomen-om te overleven en te gedijen.

Ik werd al snel dol op het overleven van de mechanica op basis van de herfst toen ik quests voltooide. Navigeren door de uitgestrekte nationale parkomgeving, kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken delegeren aan uw AI -metgezellen, waardoor een efficiëntere verkenning van nederzettingen mogelijk is. Het enige kleine probleem was af en toe rommel van knoopprompts toen interactieve elementen te dicht bij elkaar lagen, maar dit was een zeldzame gebeurtenis.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Met beperkte munitie in de vroege stadia werd Stealth mijn primaire strategie. Het naderen van vijandelijke kampen voelde als een tactische operatie, vergelijkbaar met recente games zoals Commandos: Origins - Crouching, het gebruik van afleidingen en het uitvoeren van stille takedowns voordat ik mijn ploeg opdracht gaf om lichamen te verwijderen. Omgevingsgevaren, zoals explosieve vaten en vallende vrachtpallets, voegde strategische diepte toe om te ontmoeten. Toen Stealth faalde en gevechten volgden, voelden de bedieningselementen een beetje onhandig aan met een controller, waardoor precies een uitdaging werd. De mogelijkheid om squadmaten te pauzeren en te leiden om specifieke vijanden te richten, was echter een waardevol kenmerk, dat doet denken aan systemen in woestenijen of mutantjaar nul.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Overleef na een dag van vechtmutanten en opruimen de herfstovergangen in een managementsim van de basisopbouw. Onderzoek naar documenten die in de wereld zijn gevonden, ontgrendelt kennispunten, die kunnen worden geïnvesteerd in een technologieboom om essentiële structuren en middelen te maken. Van stapelbedden en keukens tot waterfiltratiesystemen en -wapens, de game biedt diepe aanpassingsopties. Bouwmaterialen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor het bouwen van plantenboxen of defensieve poorten, terwijl foeragediensten kunnen worden omgezet in maaltijden om uw volgende expeditie te voeden. De diepte van dit systeem suggereert een lonende ervaring in het transformeren van je kamp van ruïnes naar een bloeiende gemeenschap.

Voorbij mijn basis, overleven de val bood diverse verkeningsmogelijkheden. Van een hergebruikt gecrasht vliegtuig naar een door griezel aangetaste boerderij, elke locatie aanvoelde uniek. Het indrukwekkende detail in sommige gebieden, zoals de luminescerende paddestoelclusters in Mycorrhiza, kwamen echter ten koste van prestatieproblemen, zoals framesnelheid. Ik kwam ook af en toe een game-brekende bugs tegen, zoals vast komen te zitten in menu's, hoewel er met de release van de game nog een maand weg is, is er tijd voor ontwikkelaar Angry Bulls Studio om deze aspecten te optimaliseren.

Het gebrek aan stem die handelt, vermindert enigszins de impact van karakterinteracties, die door tekst worden overgebracht. Terwijl sommige personages, zoals de humoristische blooper die de stasis smog 'scheetwind' noemt, entertainment boden, voelden veel gesprekken meer als quest -prompts dan zinvolle uitwisselingen. Hopelijk zullen diepere verbindingen zich ontwikkelen naarmate het volledige verhaal zich ontvouwt.

Survive the Fall zal in mei op pc worden gelanceerd, boordevol potentieel voor fans van overlevingsgebaseerde actie-RPG's. Als de ontwikkelaars de huidige ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, kan deze game een waardige toevoeging aan het genre blijken te zijn, zeker uw zuurverdiende flessen.

Vorig artikel:Bouwsimulator 4: Beheers bouwen met Expert tips Volgend artikel:"Resonance: een Pest Tale Legacy Set voor 2026 -release, onthuld op Xbox Games Showcase 2025"