Dom > Aktualności > Survive the Fall: początkowe wydane podgląd

Survive the Fall: początkowe wydane podgląd

By NathanMay 22,2025

Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii Fallout, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul do urzekającej adaptacji telewizyjnej, oryginalny Fallout był izometrycznym RPG akcji, oglądanym z odgórnego punktu widzenia. Ten klasyczny styl poruszania się w postapokaliptycznym pustkowie wydaje się być inspiracją dla nadchodzącej gry, Survive the Fall, w oparciu o moje początkowe godziny rozgrywki. Ta gra opiera się na oryginalnej fundacji Fallout, szczególnie widocznej w jego solidnym systemie rozwoju obozu, i integruje walkę i zmiatanie oddziałów, aby zapewnić nowe wrażenia. Podczas gdy nieco statyczna prezentacja opowieści może utrudnić jego pełny urok, mechanika gry i obiecują fascynującą podróż.

Grać

W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych narracji, świat przetrwania Upadek nie był spustoszony przez opad nuklearny. Zamiast tego katastroficzny strajk komecyjny przypominający zdarzenie, które zniszczyło dinozaury zdziesiątkowało znaczną część populacji Ziemi. Wpływ pozostawił krater, który emituje śmiertelną toksyczną mgiełkę znaną jako Stasis. Ocaleni albo unikają tego pozaziemskiego zagrożenia, albo wykorzystują jego moc, mutując w silniejsze istoty kosztem ich ludzkości. Przeżycie upadku, wasza drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech odrębnych biomach-od szalowych grzybów w enigmatycznym kulcie, przetrwania i rozwijania.

Szybko przepadłem za przetrwaniem mechaniki opartej na drużynie jesieni, gdy zakończyłem zadania. Poruszając się po rozległym otoczeniu Parku Narodowego, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub delegować zadania swoim towarzyszom AI, umożliwiając bardziej wydajne badanie osad. Jedynym drobnym problemem było okazjonalne bałagan z podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne były zbyt blisko siebie, ale było to rzadkie zjawisko.

Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Dzięki ograniczonej amunicji we wczesnych etapach Stealth stał się moją główną strategią. Zbliżające się obozy wroga wydawały się taktyczną operacją, podobnie jak najnowsze gry, takie jak Commandos: Origins - Process, za pomocą rozproszenia i wykonywanie cichych obelgów przed skierowaniem mojej drużyny do pozbycia się ciał. Zagrożenia środowiskowe, takie jak wybuchowe beczki i spadające palety ładunkowe, dodały strategicznej głębokości na spotkania. Kiedy nastąpiła Stealth i nie nastąpiła walka, kontrole wydawały się nieco niezgrabne z kontrolerem, co stanowi precyzyjne wyzwanie. Jednak zdolność zatrzymywania i kierowania eskadusami do atakowania określonych wrogów była cenną cechą, przypominającą systemy na Wasteland lub Mutant Rok Zero.

Przeżyj ekrany upadku - podgląd

14 zdjęć

Po dniu walki z mutantami i zmiataniem, przetrwaj jesienne przejście do karty zarządzania budownictwem. Badanie dokumentów znalezionych na świecie odblokowuje punkty wiedzy, które można zainwestować w drzewo technologiczne w celu tworzenia podstawowych struktur i zasobów. Od łóżek i kuchni po systemy filtracji wody i zbrojowni, gra oferuje głębokie opcje dostosowywania. Materiały budowlane, takie jak drewno, można przekształcić w deski do budowy pudełek roślinnych lub bram obrony, podczas gdy towary żerowane można przekształcić w posiłki, aby napędzać następną wyprawę. Głębokość tego systemu sugeruje satysfakcjonujące doświadczenie w przekształcaniu obozu z ruin w kwitnącą społeczność.

Poza moją bazą przetrwaj jesień oferował różnorodne możliwości eksploracji. Od przeniesionego rozbitego samolotu po farmstead zagrażony upiorami, każde miejsce wydawało się wyjątkowe. Jednak imponujący szczegóły w niektórych obszarach, takich jak luminescencyjne klastry grzybowe w Mycorriza, przyniosły koszty problemów związanych z wydajnością, takimi jak spadki liczby klatek na sekundę. Spotkałem również okazjonalne błędy łamania gier, takie jak utknięcie w menu, choć wraz z wydaniem gry jeszcze miesiąc, jest czas na optymalizację tych aspektów programistów.

Brak działania głosu nieco zmniejsza wpływ interakcji postaci, które są przekazywane przez tekst. Podczas gdy niektóre postacie, takie jak humorystyczny Blooper, który nazywa Smog „Fart Wind”, zapewniał rozrywkę, wiele rozmów wydawało się bardziej przypominającymi monity niż znaczące wymiany. Mamy nadzieję, że głębsze powiązania rozwiną się w miarę rozwoju pełnej historii.

Survive the Fall ma zostać uruchomiony na PC w maju, pełen potencjału dla fanów RPG opartych na przetrwaniu. Jeśli programiści będą mogli wygładzić obecne szorstkie krawędzie kontroli i wydajności, ta gra może okazać się godnym dodatkiem do gatunku, warty ciężko zarobionych wąskie buty.

Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:„Rezonans: plgda Tale Legacy Set do wydania 2026, zaprezentowanego na Xbox Games Showcase 2025”